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复古FPS爱好者在打折期间值得入手的怀旧小品。游戏成功营造了90年代街机氛围,武器系统有巧思,音乐表现优秀,但战斗节奏失衡和敌人设计不足是明显短板。约10元的骨折价使其成为轻度体验的性价比之选,但对品质有较高期待的玩家需谨慎考虑。
“综合来看,《寻血猎犬》是一款优缺点同样鲜明的作品。它成功地唤起了90年代街机射击游戏的怀旧情怀,在氛围营造和音乐表现上可圈可点,武器系统也具备一定的创意和可玩性。然而,战斗节奏失衡、敌人设计缺乏深度、整体内容偏少等问题限制了其作为一款完整游戏的表现力。对于喜欢复古FPS、对画面要求不高、追求简单粗暴杀戮体验的玩家而言,《寻血猎犬》在打折期间绝对值得入手;但对于追求深度游戏体验或对现代FPS品质有较高期待的玩家,这款作品可能只会带来失望。把它理解为一款'粉丝向怀旧小品'而非对标《DOOM》系列的3A大作,或许更容易获得满意的体验。”
从核心玩法来看,《寻血猎犬》显然是《DOOM》系列的忠实追随者——它追求的是简单粗暴、肾上腺素飙升的突突突体验,而非深度复杂的战术策略。游戏提供10种武器,从近战马刀到霰弹枪、冲锋枪、火箭筒乃至双管猎枪,每种武器都配备了独特的副开火模式(如双持、钩锁等),为战斗增添了几分变化。玩家击杀敌人后可积累能量,化身恶魔形态获得伤害加成,或激活肾上腺素、子弹时间等特殊能力。所有武器均无需换弹,这一设计虽然保证了战斗流畅性,却也削弱了资源管理的紧张感。 然而,游戏的战斗节奏问题相当突出。多位玩家反馈,一场战斗才刚刚热身就匆匆结束,敌人数量偏少导致战斗缺乏持续压迫感。更令人诟病的是敌人刷新机制——敌人经常从玩家四面八方凭空出现,空中突袭的飞天小鬼更是让不少玩家苦不堪言,甚至有玩家专门在评测中表达对这种设计的不满(好在后续更新已调整其伤害数值)。16种敌人听起来数量可观,但实际体验中种类区分度有限,玩家很快就会陷入'又来这套'的审美疲劳。5个Boss的设计同样争议颇大,部分Boss血量过厚而缺乏有效的应对机制,战斗体验枯燥乏味。
《寻血猎犬》采用Unreal Engine 4引擎开发,但在美术呈现上刻意追求90年代街机游戏的复古质感。这种粗粝的画面风格配合黑暗系的地狱场景,确实营造出独特的恐怖氛围——扭曲的建筑、猩红的天空、充满邪教符号的隐秘空间,都在努力构建一个现实与地狱交织的扭曲世界。游戏场景受到经典恐怖电影和真实地点的启发,在氛围塑造上具有一定的想象力。 音效方面,游戏邀请了儿子们乐队(Sons of Amon)打造旋律性器乐金属乐配乐。重金属音乐与血浆横飞的战斗场面确实相得益彰,激昂的旋律能够有效调动玩家情绪。然而有玩家指出,游戏BGM仅有有限的几首,在漫长的游戏过程中重复播放难免令人感到单调。射击音效表现中规中矩,部分玩家认为打击感偏软,'像水枪'的评论获得了较多认同。配合免费DLC提供的复古像素滤镜,游戏在怀旧氛围的营造上确实下了一番功夫,但这层'情怀滤镜'能否掩盖画面表现力的不足,就见仁见智了。
在《寻血猎犬》中,你将对抗邪恶的阿斯塔罗特邪教及其恶魔后代,他们想要在世界播撒混乱与毁灭。游戏中融合了经典与现代游戏元素,灵感源自90年代的传说以及现实和电影中的恐怖元素。探索扭曲的黑暗领域,那里现实与地狱交织。战胜恐惧,在这场噩梦般的旅程中生存下来。 在《寻血猎犬》游戏中,你会遇到许多致命的敌人,每个都有自己邪恶的技能和不屈的攻击性。你需要运用反应、技能和策略来击败16种不同的敌人——从怪物到狂热信徒。准备好与5个可怕的恶魔Boss进行决定性战斗,它们会考验你的韧性,要求你最好的战术和决心。《寻血猎犬》提供多种武器,每种都有破坏潜力和独特风格。无论是快速致命的马刀、强大凶残的霰弹枪还是令人胆寒的双管版——你都能找到适合情况的武器。你将扮演勇敢的守门人秩序组织成员——保护通往地狱通道的秘密组织的一员。你的任务是阻止邪恶的阿斯塔罗特邪教,他们想打开大门召唤黑暗领主。你要投入紧张的战斗,摧毁信徒并阻止他们阴谋得逞。 需要注意的点: * 第一人称街机恐怖射击游戏 * 单人线性剧情游戏 * 酷炫的主角 * 10种奇异致命的武器 * 16种独特敌人和5个Boss * 5个肾上腺素飙升的动作场景 * 满足感强的战斗玩法 * 受经典恐怖电影和真实地点启发的地狱场景 * 儿子们乐队(Sons of Amon)的旋律性器乐金属音乐 * 在天堂般的感觉中击碎恶魔 * 基于Unreal Engine 4引擎