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作为AEW官方游戏,它提供全中文支持和丰富明星阵容,粉丝向娱乐性合格,但玩法深度、AI设计和技术问题限制整体体验,推荐给摔跤迷在折扣时购买,非粉丝需谨慎。
“《AEW: 战斗永远》是一部优缺点分明的粉丝向作品。它成功交付AEW明星和全中文支持,满足了核心粉丝的即时娱乐需求,短期体验尚可。然而,玩法深度不足、AI孱弱、技术缺陷和动画问题,使其难以抗衡WWE 2K系列,甚至落后于独立小品。非摔跤爱好者或追求深度的玩家应谨慎,建议折扣入手并期待更新。对于AEW忠实粉丝,它仍值得尝试,但需以平常心对待其半成品状态。未来若持续修复并加入经营元素,或有转机,否则恐成“Fight Forever, Die Forever”的遗憾。”
玩法上,游戏提供生涯模式“精英之路”及多种比赛类型:1v1、2v2、三重威胁、皇家赌场之战、铁丝网死亡赛、铁梯赛等,试图覆盖摔角多样场景。核心机制围绕台上轻重攻击、投技、必杀和3秒压制,操作门槛低,易上手。但问题显著:AI intelligence 极低,玩家常以简单套路横扫多人,丧失挑战性;深度匮乏,规则不可自定义,生涯模式架构崩坏——女子线强制与男子对战,解锁内容依赖运气,养成元素薄弱。用户评测直言“AI是个笑话”“生涯模式完全鸡肋”,揭示玩法仅停留于表面格斗,缺乏摔角游戏应有的剧情经营和长期黏性,远未及《格斗摔角》等独立作品的系统深度。
视听表现平庸:建模水准一般,与WWE 2K系列难分伯仲,部分细节更显粗糙。最大硬伤是动画系统:跑步动作僵硬死板,角色移动缺乏流畅感,严重干扰操作体验;动作衔接生硬,打击反馈平淡。音效中规中矩,背景音乐乏善可陈,未能强化比赛氛围。技术层面优化不足,偶有崩溃报告,DLC生效问题频发,进一步拉低观感。整体透露出开发资源紧张,视觉和交互均未达到次世代标准。
《AEW: 战斗永远》由YUKE's Co, Ltd.公司开发,该公司制作了许多受欢迎的摔跤类游戏,游戏中展示了AEW摔跤手的惊人招式和花招。你可以扮演传奇擂台偶像或新的、引人入胜的AEW明星。你也可以创建自己的摔跤手并自定义其外观、招式、入场、团队和场地。 《AEW: 战斗永远》提供了多种类型的比赛,以符合你的心情和风格。你可以单人游玩、与搭档组队,或参与最多八名摔跤手的多人对战。你还可以从各种模式中选择,例如梯子赛、Casino Battle Royale、无限制计数 anywhere、非官方熄灯赛或爆炸铁丝网死亡赛。游戏中还有多人在线合作模式,你可以通过简单的指令执行惊人的团队动作。 游戏中有生涯模式,你可以从底层爬到AEW排行榜的顶端。你还可以享受迷你游戏、每日和每周任务,以赚取奖励并解锁新内容。游戏中有超过40种武器,以丰富你的对战并使其更加有趣和混乱。它具有怀旧的街机氛围,结合了创新的功能和玩法。这是任何想要永恒战斗的摔跤迷必备之物!