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独特的中世纪科幻美学风格极具辨识度,自由坠落机制创意十足,Boss战设计荒诞有趣,Roguelite元素保障了重玩价值。虽存在手感瑕疵和后期重复问题,但瑕不掩瑜,是追求个性化体验玩家的理想之选。
“《致命怪兽塔》是一款优缺点同样鲜明的作品。它用独特的视觉语言和创意玩法证明了独立游戏不必随波逐流,夸张的怪物设计、颠覆性的下落机制、恰到好处的难度曲线,都让它成为平台跳跃爱好者不可错过的选择。尽管手感优化和后期内容填充仍有提升空间,但其核心体验的独特性足以弥补这些不足。如果你渴望在3A大作之外寻找一些不一样的东西,这款带着浓重Cult气息的爬塔之旅值得你付出十几个小时。89%的Steam好评率绝非虚名,这是一次值得的冒险。”
《致命怪兽塔》采用等距视角的3D平台跳跃玩法,这看似复古的选择却在ACE Team手中玩出了新花样。游戏最引人注目的设计当属"自由坠落"机制——玩家可以从塔层的悬崖边缘一跃而下,借助重力和风骚的走位穿越层层机关直达隐秘区域。这种反直觉的探索方式让人欲罢不能,每一次自由落体都像是在刀尖上跳舞。角色技能系统颇具深意,传送能力让你在千钧一发之际逃出生天,而近战招式则在对付那些长得随心所欲的怪物时格外解恨。Boss战堪称游戏的高光时刻,每个首领都像是从50年代B级片片场直接穿越而来,血槽厚得令人发指,但相应的攻略策略也足够烧脑。随机生成的地牢布局保证了重玩价值,不过重复感依然是这类Roguelite元素的通病。总体而言,核心循环简单粗暴却意外上瘾。
ACE Team在视觉表达上的执着令人钦佩。整部作品刻意采用定格动画风格的怪物模型,而非当下流行的真实渲染,这种近乎倔强的选择让它在众多3D游戏中脱颖而出。怪物们的造型堪称天马行空——有的像被辐射污染的昆虫,有的仿佛是克苏鲁神话与好莱坞黄金时代的私生子,每一个都带着浓重的B级片气息。色调处理同样值得玩味,复古滤镜加持下的画面仿佛蒙上了一层时光的尘埃,完美复刻了老电影特有的质感与噪点。音乐设计同样出彩,爵士配乐活泼俏皮,与荒诞的剧情相得益彰。只是受限于技术力,某些场景的贴图质量确实经不起细看,但这恰恰成了游戏独特美学的一部分——粗糙得理直气壮。
致命怪兽塔 - 这是一款独特的游戏,让你直接进入上世纪中叶的经典科幻电影世界。在魅力十足的好莱坞导演丹·史密斯的努力下,我们置身于一场疯狂冒险的中心,与整个军队不同种类的怪物们一同参与。主角迪克·斯特拉斯皮德需要攀登上最令人惊叹的怪兽之塔——这座巨大的建筑由完全不同的区域组成,并被敌人和他们的首领所占据。我们的英勇主角将得到女孩斯卡蕾特·诺瓦和机器人的帮助。 在游戏玩法上,我们拥有一个具有等距摄像头的三维平台游戏。所有角色都有独特的技能,如传送和独特的近战招式。游戏的一个特色是所谓的自由坠落:由于塔楼巨大的尺寸,我们可以从一层突然移动到另一层,只需从悬崖上跳下去即可。这样也能发现众多秘密地点。当然也少不了与巨大首领的战斗。每个首领都需要特别的处理和复杂的策略。非常引人注目的是极具吸引力的20世纪中叶电影风格,其中怪物是动画模型而非电脑渲染模型,以及救世主式的英雄。屏幕上所展现的正是你梦想中想要拍摄的电影。