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“《超越公园》是一款让人又爱又恨的游戏。它有独特的创意、优秀的画面和有趣的"异想天开"系统,但同时也被大量的bug、不足的内容量和过高定价所拖累。作为一款新IP,它展现出了潜力,但显然还需要更多时间和内容填充才能与行业标杆正面竞争。如果你不是狂热粉丝,建议等待50%以上折扣再考虑入手——用20%的史低价格买个尝鲜体验是合理的,但首发全价购买则很难获得对应的满足感。开发团队需要先把精力放在修复bug上,才能对得起玩家的信任和这份创意的天赋。”
在核心玩法上,《超越公园》沿用了经典的主题乐园经营框架——建造设施、吸引游客、管理营收。游戏最具辨识度的创新在于"异想天开"系统:普通游乐设施可以通过特殊升级变成各种脱离物理定律的疯狂版本,比如无绳弹射飞人、座椅分离抛空的旋转杯、甚至是用大炮发射的过山车。这些设计确实带来了新鲜的刺激感,让习惯了《过山车之星》那套"追求真实物理反馈"思路的玩家眼前一亮。战役模式提供了8个关卡,比同类游戏更为紧凑的目标引导,确实降低了上手门槛,让新手能更快进入设计者的节奏。然而,问题同样明显:设施种类偏少(目前只有3种基础过山车)、不支持Steam创意工坊分享、且存在大量恶性bug——设施坏了再修好就永远没人来、读档导致挑战进度清零、数据统计混乱等问题严重影响了后期游戏体验。收费算法也很奇怪,过山车的收益与刺激度无关,而是基于几个冷冰冰的特性判定,导致精心设计的复杂过山车反而不如龟速列车赚钱。
画面表现是《超越公园》少数没有争议的优点了。游戏采用了色彩鲜明、风格化的视觉设计,游乐设施的模型精致细腻,园区整体呈现出一种卡通幻想的独特美感。在4K分辨率下,搭配RTX 3070Ti级别的显卡可以流畅运行最高画质,优化水平出乎意料地不错,第一关那些复杂的贴图场景也没有造成明显卡顿。动态光影和天气效果为园区增添了生动的氛围,整体美术风格与游戏"超越现实"的主题相当契合。但需要指出的是,画面优秀并不能掩盖内容量的不足——设施模型数量明显少于成熟的竞品。
《超越公园》是一款引人入胜的资源管理模拟游戏,在这里重力无关紧要,你的想象力可以自由驰骋。你可以在这里打造梦想中的公园,建造游乐设施和模块化过山车没有任何限制。你将扮演一位刚加入陷入困境公司的非凡建筑师的角色。你的任务是打造令人惊叹的主题游乐园,吸引大量游客并为公司带来成功与利润。你可以与菲尔(经验丰富的游乐园员工)、伊兹(严厉但友好的主管)以及其他热爱自己事业的鲜明角色合作。你们可以共同创造真正伟大且难忘的事物。《超越公园》提供了直观的操作和战役模式,帮助你掌握游乐园管理的基础知识,并建造疯狂的游乐设施和模块化过山车。因此,充分发挥你的想象力,取得成功!