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画风唯美、氛围轻松的休闲小品,适合放松解压;但系统深度不足、优化差、bug多影响体验。适合对画面有要求、追求轻松氛围的玩家,谨慎期待经营深度。
“《寓言之地》是一款优缺点同样鲜明的模拟经营小品。出色的画风与轻松的氛围让它成为休闲造景的良选,但薄弱的经济系统、混乱的物流机制、频繁的bug和糟糕的优化又让追求深度的玩家望而却步。它更适合那些对系统机制要求不高、只想在童话世界里放松心情的玩家,而非追求策略深度的经营爱好者。如果你愿意忽略那些'不能深究的细节',它能带来不错的视觉享受;但如果你期待一款能让你投入数十小时深度研究的经营大作,这款游戏会让你失望。记住:把它当作造景工具,而非经营模拟。”
《寓言之地》的核心玩法沿袭了经典模拟经营的框架——采集资源、建造建筑、发展人口、扩张领土。游戏提供标准和创造两种模式,前者有完整的发展曲线,后者则允许自由建造、忽略资源限制。真正让它区别于同类作品的是神奇生物系统与外交系统:玩家可以招募石巨人、白雪公主、独眼巨人等奇幻角色,还能通过攻略不同王子公主来推进游戏进程。然而,游戏的经营系统却显得相当薄弱——缺乏详细的生产报表,无法精准评估生产效率,物流机制更是令人抓狂:系统完全无视距离优先选择库存数量多的资源点,导致明明近在咫尺的物资它偏偏要跨半个地图去取。资源分配同样混乱,养猪场要与民居抢蔬菜,铁匠铺要与民居抢煤炭,微操繁琐到令人窒息。节奏慢是另一大问题,从零开始进入二阶段需要大使馆解锁,而解锁大使馆最快也要四年半的游戏时间,约会任务动辄一年,七年半才能走完半程——这对急性子玩家来说简直是酷刑。攻防系统更是鸡肋,'圣遗物'和野猪营地的设计显得草率,战斗系统缺乏深度,许多玩家直言'纯属拍脑袋的产物'。
画风是《寓言之地》最无可争议的亮点。细腻唯美的童话卡通渲染风格确实营造出了如诗如画的游戏世界,地图与场景设计颇具水准,开发者成功塑造了一个充满秘密与惊喜的奇幻国度。很多玩家表示游戏画面'和谐'、'不错',甚至可以当背景欣赏。建筑群铺展开后的视觉效果在同类型作品中属于上乘。然而,与精美画面形成鲜明对比的是音乐表现的乏善可陈——背景配乐单调,缺乏与游戏童话氛围相匹配的灵动旋律,这成为玩家频繁吐槽的短板。总体而言,视觉表现足以掩盖大多数游戏设计上的不足,是吸引玩家入坑的核心竞争力。
《寓言之地》是一款充满魔法的城市建设模拟器,玩家们可以在如诗如画的童话世界中建造自己的王国。你需要发展自己的村庄,与周边王国进行贸易往来,巩固经济实力,并组建强大的军队来保卫领土。你将能体会到作为真正统治者的感觉,关心臣民的福祉。但请小心——在这个世界里也有凶恶的邻居,他们随时可能袭击你的王国。组建你的军队,选择一位英雄来守护土地并征服邻近区域。 不过在《寓言之地》中,并非只有军事事务会让你操心。你需要照顾居民,发展经济以实现繁荣。为此你必须与其他王国建立贸易关系,交换资源。如果你的生活中缺少爱与真诚,在这里你可以创建一个基于美好情感的定居点。选择你的另一半,共同打造理想的居住之所。 你将沉浸在一个充满秘密与谜团的童话世界。这里有巨人、女巫和会飞的猪——这个世界的每个角落都充满了令人惊叹的发现。