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作为Mimimi Games的告别之作,本作继承了工作室一贯的高水准关卡设计与美术风格,奇幻海盗设定与时间魔法系统带来了新鲜感。尽管难度偏低、后期重复性略高、部分机制削弱了策略深度,但整体素质依然过硬,87%的Steam好评率与92%的中文区好评率印证了其品质。对于RTT类型爱好者而言,这是不可错过的作品;优惠期间入手更是物超所值。唯一的遗憾是:这样一个充满创意的工作室,就此成为了绝唱。
“《暗影詭計:受詛咒的船員》是一款"低开高走"的优秀RTT游戏,它在传承系列精髓的同时大胆简化了硬核机制,对新手更友好,却也让老玩家感到些许遗憾。如果你从未接触过此类游戏,它是完美的入坑之作;如果你期待超越《影子将军》或《赏金奇兵3》,可能会略有失望。87%的Steam好评率说明它依然是一部质量上乘的佳作,只可惜Mimimi Games已成绝响。随着工作室解散,这款作品或许将成为即时战术游戏黄金时代的最后绝唱——无论你是否喜欢它,都值得在Steam库存中为它留一个位置。”
的核心体验建立在"潜行+战术"的经典框架之上,但Mimimi对这套公式进行了显著的"降难度"改造。八名可玩角色各怀绝技——有能远程狙杀的炮手、擅长魅惑的舞女、可召唤乌鸦的巫师、乃至无视地形的传送能力。这套系统让游戏节奏更加流畅,初次接触RTT类型的玩家也能在十小时内顺利通关。然而硬币的另一面是,当你可以无视墙壁随意瞬移时,传统潜行游戏那种"刀尖跳舞"的紧张感被大幅削弱。有玩家尖锐地指出,后期大量的瞬移、大炮转移让策略深度有所退步。游戏还引入了时间魔法系统,可暂停时间、保存关键节点、失误后回溯——这既是便利工具,也某种程度上降低了重复尝试的惩罚。关卡设计依然是业界顶级水准,但地图复用率偏高的问题确实存在,后期重复接主线任务的疲惫感是客观存在的短板。
堪称Mimimi Games的审美巅峰。黑暗加勒比的哥特式美学令人惊艳——迷雾笼罩的岛屿、阴森的宗教裁判所据点、还有那艘阴魂不散的"红玛丽"幽灵船,每一帧都像是从蒂姆·波顿电影中截取的画面。角色设计同样出彩,八名海盗各有鲜明性格与故事弧线,幽默对白与黑色幽默贯穿始终,这也是中文区玩家普遍称赞的亮点。然而,视觉层面的批评集中在地图层次感与色彩运用上——部分场景植被过于繁茂,层次混淆影响战术判断;与工作室前作《赏金奇兵3》的西部风情和《影子将军》的和风美学相比,本作的色调偏暗沉,视觉引导稍显不足。
《暗影詭計:受詛咒的船員》是一款独特的策略游戏,融合了潜行元素,讲述在黑暗加勒比海域中受诅咒的海盗故事!在这个海盗黄金时代的替代版本里,迷失灵魂的诅咒笼罩着一系列岛屿,那里由邪恶的宗教裁判所统治,他们试图烧死所有“不正常”的海盗。玩家需组建一支由8名受诅咒海盗组成的队伍,每位成员都有独特个性和超自然能力,目标是夺取神秘宝藏——莫迪凯船长的财宝,并击败宗教裁判所大军。探索黑暗加勒比的异域岛屿,与受诅咒灵魂的魔法互动;选择战术并组合队员能力克敌制胜;还能运用强大时间魔法(暂停时间、保存记忆、回溯改错)。游戏中满是史诗冒险与战斗,还有“红玛丽”号(一艘有生命的幽灵船)上每位海盗的故事——在此规划冒险、深入了解团队。成为战术大师,精妙布局抵达目标!