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核心玩法具备深度且氛围营造出色,但技术不稳定、资源平衡差以及缺少新手引导导致整体体验受限,适合愿意自行调试并期待后期社区内容的玩家。
“《人道主义Z》是一款充满野心却被技术短板拖垮的生存大作。它的世界观与氛围塑造相当成功,动态天气与废土音效让人沉浸其中;与此同时,丰富的生存子系统本应为游戏注入深度,却因产出平衡失调和缺乏引导而变成负担。多人合作的设想在理论上可圈可点,但频繁的卡顿与匹配问题让合作体验跌至谷底。画面表现虽不至于破局,却也不够抢眼,难以与同类大作相提并论。综合来看,若玩家能接受技术瑕疵、乐于自行调教并期待后期通过 Mod 改进,那么这款游戏仍值得一试;否则,建议观望或等待大幅补丁后再入手。”
游戏的核心玩法围绕“资源循环”展开:采集木材、石料、金属,制造武器、建筑并维持饥渴体温。相比同类《僵尸毁灭》系列,HumanitZ 增添了农业与钓鱼系统,理论上可以让玩家摆脱单纯刷怪的单调。但实际操作时,这些次要系统的产出极低,导致玩家在单人模式下频繁为补给奔波,甚至出现“为种地而种地”的荒唐感。多人合作模式倒是提供了分工的可能,玩家可以分别负责采集、制造或防御,却因匹配机制不稳定、房间常卡死而大打折扣。视角采用俯视3D,短暂的自由视角在紧凑的建筑内部常常失去焦点,进出门口时的视角卡顿让人极度不适。整体控制虽不算糟糕,却因缺少新手指引常让新手在前期感到迷茫。
画面上,HumanitZ 使用的是基于虚幻引擎的自研渲染管线。光影与天气系统还能在雨雪中制造出一定的沉浸感,尤其是冬季的暴风雪与屋内取暖的对比相当逼真。但整体模型质感偏低,城市废墟的纹理重复度高,僵尸的动作帧数也不够流畅。与当下主流AAA大作相比,画质只能算中等偏下;在较老的显卡(GTX 1060)上勉强可玩,但在高设置下帧率波动明显。
HumanitZ是一款关于在被僵尸末日摧毁的世界中生存的动作游戏。玩家将扮演地球上少数幸存者之一,为生存而战。过去已经无法改变,但你可以今天和未来的人类做出改变。曾经文明的世界现在受到僵尸掠夺者的控制。人们被困在他们的庇护所里,试图在这个敌意的荒漠中坚持存活。HumanitZ是一个开放世界游戏,玩家必须努力将人类重新置于食物链的顶端。可以冒险去城市寻找资源,知道在每个拐角都可能潜伏着僵尸群。或者在野外寻找幸福,狩猎,钓鱼和从事农业。探索广阔无情的世界 - 从人口稠密的城市地区到周围广阔区域,都可以使用交通工具穿越。这一切发生在动态的天气系统中。还可以加入其他玩家进行合作模式,努力团结在一起。游戏还提供对角色的自定义,包括选择特权、属性和丰富的武器和工具库,以创建完美的幸存者。