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“《灰烬的崛起》作为一款EA阶段的游戏,目前完成度大约只有10%左右,距离"能玩"的水平还有相当距离。虽然Z轴建造和战斗系统展现出一定潜力,但大量核心BUG、操作反人机、内容贫乏、缺少中文等严重问题严重拖累了体验。Steam用户评价为"褒贬不一"(69%好评),大多玩家出于鼓励目的给出好评,但明确表示不推荐现在入手。除非你信任CE制作组且愿意陪伴其度过漫长的开发周期(可能是十年),否则建议等待游戏大幅更新后再考虑购买。”
核心玩法包括基地建造、实时战斗、远行探索、科技研发以及幸存者管理。游戏引入了Z轴高度的建造系统,这是相较于《边缘世界》的一个显著优势。战斗系统采用了详细的伤害模拟和健康系统,压制火力机制增加了战术深度。然而,当前版本存在严重的游戏性问题:批量生产物品功能无法正常使用、篝火无法生产食物、二层建筑无法建造、工作日程表缺失、AI建筑逻辑错误导致拆除家具困难。远行队体验不佳,工作分配与控制机制极其繁琐,缺少框选和快捷键支持,必须逐个点击并频繁暂停游戏。内容丰富度严重不足,科技树仅有6-10项,建筑种类稀少,武器装备和食物品类极其有限,生物种类也相当贫乏。
游戏采用了3D画面,虽然提供了Z轴建造的视觉表现,但整体完成度不高。音效设计近乎缺失,基本只有背景音乐,缺乏环境音和战斗音效的细节表现。优化表现糟糕,开启三倍速会明显卡顿,严重影响游戏体验。
灰烬的崛起是一款让你沉浸在后末日殖民地的游戏,你的任务是建造和保护基地,生存和探索充满危险的世界。在这里,你将与掠夺者、外星人和其他派系进行实时战斗,需要使用隐身战术和智取敌人。但是,基地本身也需要你的关注:种植作物、驯服外星生物、实施技术和加强防御墙以抵御敌人。战斗在这个游戏中并不简单:详细的伤害模拟和健康系统意味着即使非致命伤也可能使幸存者无法继续战斗。压制火力可以将敌人钉在原地,但消耗的弹药可能会使你在下一次战斗中效率低下。 此外,你面前是一个广阔的世界,有不同的生物群落和重要的目标,你步行很难到达。为了生存,你必须使用交通工具,它们也需要不断维修和保养。此外,还有幸存者的招聘,他们将帮助解决殖民地的问题。每个人都是独特的个体,有自己的动机,你作为领导者,必须找到与每个人相处的方法。与不同敌人的战斗在这个游戏中也很丰富。每个派系都有自己的智慧和战术,因此与一支训练有素的残党士兵的战斗将与与一群不组织的掠夺者的战斗大不相同。