加载游戏信息...
加载游戏信息...

这是一款将心理恐怖、哲学思辨和爱情隐喻完美融合的视觉小说杰作,创新的循环叙事结构和深刻的主题探讨使其成为2023年最值得体验的文字游戏之一,尤其适合喜欢深度叙事和哲学思考的玩家。
“《杀死公主》是一部极具创新性的心理恐怖视觉小说,它超越了传统的"拯救公主"套路,通过巧妙的循环叙事和分支结构,将哲学思辨、爱情隐喻和心理恐怖融为一体。游戏的真正魅力不在于给出答案,而在于提出问题:在反复重置的世界里,你能否定义自己的意志?当所有路径都看似合理时,你是否还相信直觉?这些问题让游戏在完成一轮之后,依旧在玩家脑海中留下未完成的思绪和不适感,而那正是它设计的迷人之处。从玩法创新性、叙事深度、内容完成度到用户口碑,这款游戏都表现出色,尤其是其对"后meta"叙事的探索和对爱情哲学的隐喻处理,在同类游戏中堪称独树一帜。虽然节奏偏慢和理解门槛高可能劝退部分玩家,但对于热爱文字游戏、哲学思考和情感叙事的玩家来说,《杀死公主》无疑是一部不容错过的佳作。”
游戏的核心玩法是文字驱动的选择分支系统,玩家需要在对话和行动中做出抉择,每个决定都会推动剧情向不同方向发展。《杀死公主》的独特之处在于它构建了多层循环结构:微循环的"杀死公主的故事"构成"杀死公主的路线",路线循环构成"杀死公主的一轮游戏",最终形成"理解循环本身的循环"。这种结构设计让游戏的重玩价值极高,单次游玩约3-4小时,但完整体验所有路线需要数十小时。游戏提供了十几种容器路线、上百条细分路线和结局,每条路径都配有精心设计的对话和CG。特别值得一提的是,游戏通过"镜子"等意象隐喻自我反省,公主的形态变化实际上映射了恋爱关系在不同阶段的状态,这种将抽象哲学概念具象化到游戏机制中的处理令人印象深刻。
游戏采用别致的铅笔素描风格,画面简约而不失表现力,完美契合了游戏的叙事氛围和哲学主题。这种看似简单的画风在实际游玩中却能营造出强烈的心理恐怖感,公主在不同路线下的形态变化更是美术设计的一大亮点,尤其是"女巫"和"棘刺"形态的公主被玩家誉为"真美"。音效和配音方面,游戏实现了全流程配音,由Jonathan Sims和Nicole Goodnight演绎,声音表演极具感染力,能有效引导玩家情绪,将文字的张力最大化。整体而言,《杀死公主》不依赖华丽画面或复杂动画,而是通过语言、结构、分支和循环叙事构建沉浸感,这种以简胜繁的艺术处理在视觉小说类游戏中堪称典范。
《杀死公主》是一款阴暗而大胆的冒险游戏,它将你的技能推向极限,融合了心理恐怖和约会模拟的类型。你的任务很简单:杀死公主,拯救世界于毁灭。但不要被她的魅力和承诺所迷惑。她会不择手段地阻止你完成任务。穿过茂密的森林,找到小路尽头的木屋。进入地下室,公主在那里等着你,准备在每一步都向你发起挑战。但不要被她的谎言和诡计欺骗。专注于你的目标,彻底消灭她。 这款游戏不适合胆小的人。你需要战略思维和狡猾才能克服前进道路上的障碍。如果你失败了,你会死。很多次。所以要小心,保持冷静。仔细选择你的话语,因为你的每一个决定都会影响游戏的结果。你会成为英雄还是恶棍?在这个分支叙事的冒险中,选择权在你手中。沉浸在《杀死公主》完全配音的世界中,由乔纳森·西姆斯和妮可·古德奈特的非凡才华赋予生命。这是一款与众不同的角色扮演游戏,由广受好评的《猩红空洞》的团队打造。