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创意突出、表演精湛的FMV实验之作,但僵化的输入系统和割裂的叙事结构拖累了整体体验。适合英语能力强、喜欢探索新玩法且时间充裕的玩家,建议在折扣期间入手。
“综合来看,《德科医生的传染疯病》是一部优缺点同样突出的实验性作品。它在FMV互动叙事领域做出了有价值的探索,演员的精湛表演和富有创意的核心机制都令人印象深刻;然而僵化的语义识别、割裂的叙事结构、缺失的存档功能以及部分不合理的设计都严重拖累了整体体验。对于热衷探索新玩法、擅长英文且时间充裕的玩家而言,这是一款值得在折扣期间入手的独特作品;但若你期待一段紧凑连贯的推理冒险,或对游戏系统的友好度有较高要求,那么这款游戏可能会让你感到沮丧。它就像一位才华横溢却精神错乱的病人——充满亮点,却也令人抓狂。”
本作的核心玩法借鉴了《Her Story》的关键词搜索机制,但将其深化为完整的问诊模拟。玩家需要向患者提出问题,而系统会根据关键词匹配触发相应的预录视频回答。这套机制在理论上极具沉浸感,让玩家真正感受到心理医生问诊的工作流程。然而现实是骨感的:语义识别系统远未达到"智能"的程度,仅能进行基础的关键词抓取。玩家必须严格遵循游戏内的措辞规范,否则得到的往往是答非所问的回应甚至直接卡关。更令人沮丧的是,游戏不支持存档功能,这意味着玩家若想探索多条分支路线或解锁全成就,必须进行多达六轮、每轮数小时的重复游玩,这种设计在后期极易消磨玩家的耐心。游戏内置的提示系统虽能缓解卡关之苦,但过度依赖提示几乎等同于剧透,会严重削弱探索乐趣。
作为一款FMV游戏,演员的表演质量直接决定了作品的上限。在这一点上,《德科医生的传染疯病》交出了令人满意的答卷。六位患者角色——玛丽安娜、贾亚、内森、埃琳、克莱尔和布赖斯——均由专业演员出色诠释。他们将精神病患特有的焦虑、恐惧与偏执通过细腻的微表情展现得淋漓尽致:瞪大的眼球传递压迫感,飘移的眼神凸显不安,捏紧的双手和紧绷的肌肉传递出病态的紧张感。尤其是玛丽安娜这个角色,在与医生的互动中巧妙地流露出调情意味,同时又不失脆弱与恐惧,表演层次感极为丰富。从技术角度而言,游戏对光线的运用和面部特写镜头语言的把控都达到了较高的水准,视觉呈现远胜于大多数同类国产作品。然而从成本控制的角度看,本作的场景设计可以说是"极简主义"的典范——从头到尾几乎只有一张沙发作为主场景,这种处理方式虽节省了预算,却也成为了玩家诟病的焦点之一。
《德科医生的传染疯病》是一款互动游戏,你在游戏中扮演一名精神病医生。你的任务是揭开谋杀案的细节。你治疗的是一些非常不寻常的人,每个人都有自己的性格、历史和个人缺陷。不久前,德科克医生去世了,他所有的患者都被转介到你这里。你以沃里克教授的身份向他们提问,他们会给出详细的回答,并反过来问你一些问题。注意你给出的回答。斟酌你的话语,仔细研究每个患者的特点。任何一句话都会影响角色的后续命运。《德科医生的传染疯病》的特色是使用演员拍摄。游戏中的所有场景都是实景拍摄的。有时奥尔德比教授会来帮忙。这款游戏涉及成人主题,并不回避谈论心理问题。与患者讨论性话题、暴力、自杀以及许多其他问题。该项目提供了完全的行动自由。你可以输入任何答案或问题,而不是从预设列表中选择。在这个受洛夫克拉夫特作品启发的复杂故事中,找出谁是杀害德科克医生的凶手。深入探索像玛丽安娜、贾亚、内森、埃琳、克莱尔和布赖斯这样的角色那黑暗而可怕的思想深处。依靠你的智慧、直觉和推理能力,尝试做出正确的决定。