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颠覆性的反派主角设定、丰富的DC角色库和标志性的乐高幽默感使其成为系列中独具特色的作品。虽然核心玩法缺乏创新,但优秀的口碑和独特的主题使其成为乐高粉丝和DC爱好者的必玩之作。
“《乐高DC超级反派》是一款瑕不掩瑜的系列新作。TT Games通过将舞台交给超级反派这一大胆决策,成功为系列注入了新鲜血液,尽管核心玩法未能实现革命性突破,但其独特的幽默感和丰富的DC反派角色库足以让粉丝们心满意足。如果你渴望以恶棍的视角体验DC宇宙,或者单纯的乐高风格游戏爱好者,那么这款作品绝对值得你投入十几二十小时的通关时间。对于系列老玩家而言,本作更像是一次熟悉而舒适的回归,而非脱胎换骨的革新。”
游戏的玩法机制延续了乐高系列的核心设计理念——解谜、探索、收集三位一体。玩家可以操控DC宇宙中众多经典反派,每个角色都拥有独特的能力,解决特定谜题时需要切换合适的角色,这种设计保持了系列一贯的策略深度。游戏加入了创新的"陷害"机制,玩家需要设计陷阱来栽赃其他反派,这为游戏增添了额外的策略层次。自定义角色系统允许玩家创建专属的犯罪辛迪加成员,通过解锁各种服装和配件来个性化自己的反派形象。收集要素依旧丰富,角色徽章、红色方块、超级英雄涂鸦等设计让完美主义者欲罢不能。然而,核心玩法与前作的高度相似性也意味着,对于系列老玩家而言,革命性的创新体验可能略显不足。
作为一款乐高游戏,《乐高DC超级反派》在视觉表现上完美延续了系列的标志性风格——鲜艳的色彩、逗趣的积木人设、以及那种近乎荒诞的幽默感。DC宇宙的阴暗哥特风格与乐高积木的天真烂漫形成了独特的视觉反差,这种混搭风格在游戏中产生了奇妙的化学反应。角色建模精致,反派们特有的夸张表情和肢体语言被刻画得栩栩如生。战斗效果和技能释放虽然谈不上震撼,但配合标志性的"咔嗒"音效,倒也足够让人会心一笑。整体而言,画面并非本作的卖点,但其独特的视觉语言和幽默感足以弥补技术层面的平庸表现。
与其他部分不同,乐高DC超级反派——向我们展示了一款 exclusively 以超级反派为主角的游戏,他们不想交出失控的哥谭市。在哥谭市的宇宙中发生了实际错误,之后正义联盟的所有角色都从城市消失了。取而代之的是来自平行宇宙的"犯罪辛迪加",他们将能够监视超级反派的行为。 犯罪辛迪加甚至在乐高世界中行事强硬。任何涂鸦、不恰当的话语、行为,只要被PS的英雄们知道,他们会立刻惩罚第一个遇到的超级反派,不给犯罪发展以发现其他团伙成员的机会。我们的英雄很快明白了这一点,所以他们陷害了稻草人,让他相信他能用毒药恐吓整个城市,但这其实是谎言。 游戏可以游玩DC宇宙的超级反派,也可以在多人模式中以犯罪辛迪加的身份玩自创角色。和以前一样,为了完全通关,我们需要收集所有硬币并填满"真正超级反派"的进度条。接下来我们有机会收集全部5套服装,收集1个红色方块,找到角色徽章并找到画有超级英雄肖像的涂鸦。必须将其覆盖。在所有具有独特能力的角色中,我们需要整合原创DC英雄,但我们只能通过创建自己拥有独特能力的英雄来实现这一点。