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“《哥谭骑士》是一款典型的粉丝向罐头游戏,却连粉丝都服务不好。战斗手感糟糕、任务重复、优化差、BUG多,从玩法到体验全面拉胯。唯有哥谭市氛围和蝙蝠家族设定还能打动死忠粉,但也仅此而已。路人玩家快跑,粉丝谨慎入手,最好等打补丁、下mod后再考虑。”
游戏核心玩法是开放世界夜巡与任务制推进。四位角色拥有不同的战斗风格:夜翼主打杂技双棍技巧,蝙蝠女孩依赖神谕技能与高科技装备,罗宾擅长潜行与可折叠棍棒,红头罩则融合传统与高科技武器。玩家控制一名角色出击,其他角色由AI控制,但在实际战斗中四人并不同屏协作,仅在钟楼互动,联机模式下也仅支持两人同屏。任务设计高度重复,程序生成的夜间事件千篇一律,找法官等特定任务还存在随机刷新机制导致的折磨体验。战斗系统严重失衡,操作手感犹如沾了502胶水,角色转向延迟明显,处决动画中敌人仍可攻击,打斗缺乏爽快感,整体体验沉重且粘滞。
哥谭市街景与光影处理尚可,夜景氛围营造到位,整体视觉风格延续了黑暗与霓虹交织的哥谭特色。然而角色建模丑陋不堪,尤其是Jason和Tim的造型需要mod拯救,罗宾的服装设计令人费解。优化问题严重,画面卡顿、视角延迟、BUG频发,游戏体验极不稳定。
《哥谭骑士》是一款融合了角色扮演元素和开放世界的动作冒险游戏。游戏剧情基于DC漫画的蝙蝠侠系列,但玩家扮演的并不是蝙蝠侠。游戏开场,布鲁斯·韦恩的死讯传来,哥谭市被神秘组织“猫头鹰法庭”搅得犯罪猖獗。现在,蝙蝠女孩、夜翼、红头罩和罗宾将代替蝙蝠侠维护城市秩序。游戏提供两种模式:最多支持两名玩家的合作模式和单人模式。 开放世界允许玩家自由探索广阔的地图,遭遇程序生成的事件,参与各种活动和完成支线任务。主要角色的任务是调查蝙蝠侠的死因,并在游戏过程中惩罚罪犯。他们将面对普通敌人和拥有超能力或高科技装备的 Boss。执行任务时,主角们会一起行动。玩家控制一个角色,其他人则由AI控制,玩家可以与其互动。《哥谭骑士》的四位主要角色: * 迪克·格雷森(夜翼):他是团队的领导者和乐观主义者,总是带领着蝙蝠家族。战斗中,他运用杂技技巧和两根强力的 Escrima 短棍。他始终为自己的信仰而战,为之不惜牺牲生命。 * 芭芭拉·戈登(蝙蝠女孩):她是一位坚定的女性,她的父亲是哥谭市最著名的警察局长。他为打击犯罪献出了生命,这也影响了芭芭拉。在一场战斗中,芭芭拉失去了行走能力,只能依靠轮椅。在康复期间,她学习了“神谕”的技能。伤愈后,她重返战场,继续为正义而战。 * 蒂姆·德雷克(罗宾):他是团队中最年轻的成员,但也是最聪明的。他全心全意地相信蝙蝠侠的目标。由于经历了个人损失,他决心成为城市的守护者之一。他装备了一根可折叠的棍棒,并拥有精湛的潜行技能。 * 杰森·托德(红头罩):他是一位残酷的反英雄,性格反复无常。他经历了暴力死亡,但被蝙蝠侠最邪恶的敌人复活。他使用传统和高科技武器。在与其他伙伴和解后,他开始采用非致命手段来制服对手。