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“《被遗忘的磁带:模拟噩梦》是一部典型的'高开低走'型独立游戏合集。它拥有一个极具潜力的主题,却在执行层面全面溃败。九款小品级恐怖游戏中,仅有《The Door》一款能够真正配得上'优秀'的评价,其余作品或平庸、或粗糙、或令人困惑。作为一部定价与Dread X系列看齐的合集,它无论在内容充实度还是整体素质上都明显落后。对于模拟恐怖类型的爱好者而言,它或许可以作为茶余饭后的甜点级消遣,但绝对无法作为正餐吃饱。综合考量其创意尝试、个别亮点以及整体完成度,我给出68分的及格偏下分数——它是一款'值得尝试但不必急于入手'的作品,建议等待打折再考虑是否购入。”
作为一部合集作品,《被遗忘的磁带》的玩法呈现出严重的两极分化。第九作《The Door》无疑是整个合集的巅峰之作:玩家扮演邪教设施的工作人员,通过操纵机器将祭品送入无底深坑。游戏巧妙融合了SCP与克系元素,对规则类怪谈的运用令人眼前一亮——玩家是否遵守规则将导向两条截然不同的剧情线路,两条路线都藏有惊喜,值得完整体验。相比之下,其他作品则显得稚嫩而敷衍:《Night Sight》氛围尚可但玩法意义不明;《Bobo's Quest》充满cult风格却差一口气;《UV Goggles》的剧情发展荒诞但缺乏深度;至于《Funhouse of Blood》和《Garrison Broadcast》,前者堪称PPT式游戏的反面教材,后者则黑到令人眼睛不适。总的来说,这九款游戏几乎全部回归到Jump Scare这种最原始也最偷懒的恐怖手法上,缺乏真正的创意和设计感。
模拟恐怖的核心在于通过老旧设备的画面质感营造不安感,本作在这方面进行了尝试,但效果参差不齐。VHS滤镜、录像带画质、电视噪点等技术元素确实贯穿整个合集,大多数游戏都努力营造那种信号不稳定、画面失真的80年代恐怖美学。然而,受限于独立游戏的低成本制作,这些视觉元素的精细度普遍不高,部分作品的画面甚至可以用'塑料感'来形容。《The Door》作为素质最高的一部,其建模质量却成为最大短板——简陋的3D环境与出色的概念设计形成鲜明反差,令人扼腕。音频方面,虽然有紧急广播、对话等元素,但同样存在处理粗糙的问题,有用户指出部分作品的紧急广播只是简单敷衍地'怼'上去的。总体而言,视觉表现是该合集的明显短板之一。
《被遗忘的磁带:模拟噩梦》可能会吸引喜欢第一人称视角的独立恐怖游戏爱好者。这款发行物包含了不止一款游戏,几乎有近十款。游戏《The Other One》讲述了一名男子闯入废弃房屋,找到一台VHS摄像机,并对摄像机中记录的材料感到震惊的故事。《UV Goggles》讲述了Gretchen Toys公司生产的紫外线眼镜进入市场后引发的事件。《Consume》中的剧情线讲述了一名居民听到了关于其所在地区发生奇怪暴力闪烁的紧急信息。《The Door》邀请玩家探索一个神秘物体,背后传来敲击声。《Garrison Broadcast》将玩家带入一个阴暗的赛博朋克世界,怪物横行,技术设备会与用户对话。《Bobo's Quest》中,一名男孩发现了他失踪的祖父制作的游戏的演示录像。在《Night Sight》中,故事从一名监视者的视角展开,通过摄像机监视一个通过其住宅的摄像头观察生活的人。《Funhouse of Blood》揭露了被认为在1970年代遗失的纪录片中的恐怖秘密。《The Mineshaft》中的主角前往暴风雪中的老矿洞,帮助与他通过无线电联系的不速之客。这个合集的名称翻译为《被遗忘的磁带:模拟噩梦》。这些项目中包含的共同主题是展示通过老旧设备——电视机、照相机、录像机、收音机等等——的恐怖。总共这个合集包含9个项目。所有游戏都是由不同的开发者创作的。它们彼此之间在故事、场景设计、视觉风格和子类型上有所不同。在某些产品中,英雄们面对威胁时无助,而在其他产品中,他们能够使用武器并能够保护自己。