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游戏在经营模拟与军事训练之间找到了独特的平衡点,汉化质量优秀、美术表现出色、DLC免费等优点使其成为同类型游戏中值得一试的选择。虽然经济系统混乱、UI设计欠佳、中后期重复性高等问题明显,但核心玩法仍有吸引力,适合喜欢动脑规划、享受建设过程的玩家。建议等折扣时入手以获得最佳体验。
“《荣耀军营》是一款'有潜力但未完成'的作品。它提供了有趣的军事经营体验雏形,汉化良心、DLC免费、美术出众,这些优点让它在Steam上获得了75%的'多半好评'。然而,经济系统混乱、UI设计反人类、中后期内容重复、多基地机制形同虚设等问题,严重制约了游戏的可玩性和上限。对于喜欢经营模拟、愿意包容早期作品的玩家,它能带来10-20小时的快乐;但如果你追求的是成熟完善的游戏体验,建议等待后续更新或等活动折扣再入手。入手前请三思:你愿意用耐心换取一个'璞玉'吗?”
核心玩法围绕'建设-训练-执行任务'循环展开。玩家需要合理规划基地布局,建造各类设施来生产资源、招募新兵、训练不同兵种。经济系统是游戏的关键支柱——军队是烧钱的机器,如何在维持运转的同时实现盈利,是每位玩家必须面对的挑战。任务系统提供了明确的游戏目标,但问题也随之而来:游戏在建造经营与军事模拟之间缺乏平衡,中期容易陷入'扩军即亏损,缩编难推进'的恶性循环。更令人诟病的是,任务奖励显示bug、某些资源获取渠道不明确、新人补给点单一等问题严重影响了游戏体验。多基地系统本应是解决后期人口爆炸的良方,却因各基地独立结算、无法协同运作而沦为鸡肋。
画面表现是《荣耀军营》少有的亮点之一。小人角色的动作设计生动有趣,每个单位在执行任务、接受训练时的表现都颇有几分双点系列的韵味。基地建设界面清晰,建筑模型精致,整体美术风格在同类型游戏中属于中上水准。然而问题出在UI设计上:士兵、厨师、维修工混在一个界面,查找特定状态的员工堪称噩梦;运作规则缺乏说明,新手常常搞不清楚吃饭休息的机制。这些体验上的瑕疵让本该加分的画面表现打了折扣。
《荣耀军营》的游戏玩法让玩家建造自己的军事营地。在游戏过程中,需要合理利用资源并逐步发展经济,解锁更多可能性和元素。需要招募合适的候选人并进行训练,提升他们的属性并提供更多工具,让他们成为精英成员。玩家需要派遣受过训练的部队执行任务和秘密行动,以永远结束战争。剧情开始于讲述一个邪恶疯子占领了该地区大部分领土,仅剩一个区域未被控制。旧军事基地仍由正义一方掌控,而玩家需要利用和平领土组建军队对抗敌人。需要恢复军事营地的昔日荣光,招募并训练战斗小队以对抗邪恶势力。在进程中需要训练新兵、管理经济,还要设定合理的日程安排。单位在执行任务时会受伤或阵亡,其伤口和伤势可以治愈,之后可再次投入战斗。战役中充满了对战争电影的致敬和幽默场景。随着进度推进,队伍会加入拥有特殊参数的各种英雄。