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病娇题材中的精品之作,精致的CG与深刻的心理描写弥补了立绘和BGM的不足,95%的好评率证明了其质量。对于该类型爱好者而言是不可错过的体验,非该类型玩家则需谨慎考虑语言门槛和题材适配性。
“《深红色的灰》是一部优缺点同样鲜明的视觉小说。它用精美的CG和深邃的主题在病娇游戏领域占据了一席之地,95%的Steam好评率证明了其核心魅力。但匮乏的立绘和稀缺的BGM也是不容回避的短板。作为一款定价亲民的独立作品,它显然无法与商业大厂的作品相提并论,但对于病娇题材爱好者而言,它所提供的情感冲击与心理探索足以值回票价。如果你懂英语,恰好对病态爱情故事有所偏好,且能够接受一定的暴力与成人内容,那么这部作品值得你投入3-4小时细细品味。”
作为一款视觉小说,《深红色的灰》的核心玩法建立在大规模的对话互动与选择系统之上。玩家扮演的男主约翰是一位饱受抑郁症折磨的高中生,他无法逃离这个灰暗的世界,直到病娇少女莉齐的出现。游戏的精妙之处在于,每个看似微不足道的选择都会在后台悄然累积,最终导向截然不同的结局——从治愈的True Ending到绝望的Depressing Ending,从不健康的Unhealthy Ending到血腥暴力的Bad Ending。玩家可以在二周目解锁bonus内容,体验更加完整的剧情脉络。值得注意的是,游戏没有任何中文版本,语言门槛成为了解这个故事的第一道关卡。大量分支选项虽然增加了重玩价值,但部分路径的逻辑衔接略显生硬,尤其是涉及监禁与逃脱的剧情线,游戏性略显单薄。
美术风格是本作最引以为傲的资本。开发者显然将有限的资源集中投入到了关键CG的绘制上,那些精心打磨的画面确实令人印象深刻——尤其是True Ending中天空逐渐湛蓝的CG,象征着主角内心的破茧重生,病娇少女莉齐的微笑CG更是被玩家誉为"美丽得令人窒息"。然而,精致的CG与匮乏的立绘形成了鲜明的对比:由于立绘数量严重不足,玩家经常会遇到对话与表情完全不符的尴尬场景——角色明明在嚎啕道歉,立绘却在疯狂微笑,这种割裂感严重破坏了沉浸体验。BGM的问题同样突出,整部作品仅收录了4到5首背景音乐,在需要情绪渲染的关键节点频繁重复使用,导致气氛频繁出戏。总体而言,这是一场精心打扮的视觉盛宴,却因细节的敷衍而略显遗憾。
《深红色的灰》是一款具有动漫风格的视觉小说。故事围绕一位名叫约翰的年轻男子展开,他因患复杂的抑郁症而饱受折磨,几乎失去了生活的目标,不知何去何从、为何而活,甚至开始以浑浊的灰色视角看待周遭世界,愈发对美好未来感到绝望。 某日,他与一位特殊女孩相遇——莉齐。初识时,约翰眼中的莉齐是温柔又忠诚的女子;但随着关系深入,他会发现她的残忍与善变。这些特质本会令任何男性退避三舍,但约翰因自身的精神疾病,在她身上看到了他人无法察觉的一面,从而忽视了她灵魂中的缺陷。 游戏核心玩法聚焦于大量对话互动,玩家需做出选择,这些选择将影响剧情走向与事件发展。每个决策都会改变两位角色的心理状态,逐步推动命运向好或向坏的方向发展——例如,约翰可能拒绝莉齐、陷入重度抑郁,甚至遭遇暴力死亡。剧情围绕角色心理与促成他们成为情侣的特殊境遇展开。