加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《眼镜蛇凯2:道场崛起》是一部典型的“有想法但执行失败”的作品。它试图在3D格斗领域复刻剧集的喜剧风格,却因技术力不足、设计粗糙和缺乏打磨而沦为一场混乱的闹剧。对于普通玩家而言,它几乎没有任何吸引力;对于剧集粉丝,它或许能提供短暂的怀旧乐趣,但很快会被其糟糕的品质所劝退。游戏在Steam上获得“多半差评”的评价(69篇评测中仅39%好评)是其质量的真实写照。它证明了,仅仅拥有一个IP和一个概念,远不足以支撑一款合格的游戏。”
本作的核心玩法围绕着3D竞技场格斗展开,这无疑是其最大的变革。战斗系统引入了连击、擒拿、闪避以及利用场景物品(如将对手头塞进车里)进行攻击的机制,理论上提供了比前作更动态的战术选择。角色选择多达28个,并支持4人团队混战与实时切换,这为多人对战增添了一丝策略深度。然而,理论与实践之间存在巨大鸿沟。战斗手感笨重,动作衔接生硬,物理引擎时常出现滑稽的故障(例如角色穿模或物品交互失灵),使得本应是核心乐趣的格斗部分变成了一个充满随机性的闹剧。剧情模式虽有全谷锦标赛的框架,但叙事平淡,任务设计重复,而穿插其中的“人类保龄球”等小游戏更是显得突兀且缺乏打磨。经典模式试图重现剧集场景,但执行效果平庸,未能唤起粉丝的情怀。整体而言,玩法机制看似多样,实则缺乏精炼与平衡,更多是功能的堆砌而非有机的融合。
视觉表现是本作的另一重灾区。尽管从2D升级到了3D,但整体画面质感仍停留在上一个世代。角色建模粗糙,贴图分辨率低下,动画僵硬且帧数不稳定,尤其在多人混战时,掉帧现象严重。场景设计虽然多样(停车场、拳击场、海滩等),但细节匮乏,光影效果简陋,缺乏沉浸感。唯一值得称道的是部分角色的配音确实由剧集演员完成,这为游戏保留了一丝原作的幽默气息,但糟糕的口型同步和廉价的音效制作很快便消解了这点优势。总体而言,视觉表现与其说是“崛起”,不如说是“挣扎”,在2022年的游戏市场中显得格格不入。
眼镜蛇凯2:道场崛起是第二部根据《眼镜蛇凯》喜剧武术系列改编的游戏。续作不仅在图形上,而且在游戏玩法上都与前作有所不同。如果第一部中的战斗是在二维平面上进行的,那么续作中的战斗则在完全的三维竞技场中进行。有停车场、拳击场、小巷、俱乐部、海滩和其他地点。地图上布置了可以用来对付敌人的物品。例如,可以将对手的头塞进街上的车里。可以选择28个角色。其中许多角色都有来自电视剧的演员配音。角色们在外表和战斗风格上各不相同。他们需要通过收集到的金币来强化。游戏允许组建一个4人团队,并在混战期间在团队成员之间切换。可以进行各种打击、执行连击、进行擒拿、躲避敌人的攻击、利用竞技场上的某些物品对抗对手。进行超级技能时,会消耗气量表。眼镜蛇凯2:道场崛起允许选择一个武术学校,即鹰爪、宫城道和眼镜蛇凯。有一个剧情模式,需要参加全谷锦标赛。在通往目标的过程中,需要招募人员。主要的游戏玩法偶尔会被类似人类保龄球等小游戏打断。此外,还有一个眼镜蛇经典模式,可以参与重现电视剧中的场景。除此之外,还有本地和在线多人游戏。可以与真人对手进行普通对抗,也可以与其他玩家一起参加锦标赛。