加载游戏信息...
加载游戏信息...

94%的好评率证明了其卓越品质,双角色切换推理机制创新且执行出色,像素美术精致且氛围到位。虽然流程较短且RPG Maker引擎存在固有局限,但整体体验精致完整,是独立游戏中难得的精品力作。
“《谋杀已经结束》是一款瑕不掩瑜的精品独立游戏。它用极低的开发成本证明了创意的力量——双角色推理切换机制、紧凑的叙事节奏、精致的像素美学,共同构建出一个令人难忘的侦探世界。虽然流程短暂、引擎限制客观存在,但这恰恰成就了其"短小精悍"的独特魅力。对于喜爱推理题材、欣赏像素艺术、追求高质量叙事体验的玩家而言,这部作品绝对物超所值。它用实际行动告诉业界:好游戏从来不依赖庞大的体量,而是在于是否能在有限的篇幅内触动玩家的心弦。”
双角色切换机制是本作最令人拍案叫绝的设计亮点。人类盖伊负责传统的交互检查、证物收集与NPC审问工作,而狗狗克莱奥则凭借敏锐的嗅觉成为移动的线索探测器。这一设定绝非花哨的噱头——在游戏进程中,玩家必须频繁切换视角,利用两者截然不同的能力拼凑案件全貌。RPG Maker引擎的俯视视角被运用得炉火纯青,每个场景都暗藏玄机,可调查区域涵盖城堡周边,物品陈列与空间布局都经过精心设计。解谜环节与侦探推理完美融合,没有冗长的拖沓感,每一步推进都让玩家距离真相更近一步。12项成就系统则为重复游玩增添了额外动力,收集癖玩家可以在有限的场景中发掘更多隐藏细节。
尽管使用的是门槛极低的RPG Maker引擎,《谋杀已经结束》的像素美学却展现出超乎预期的精致程度。乡村城堡的肃穆氛围、角色的细腻表情、环境光影的明暗变化,无不彰显着开发团队的美术功底。像素颗粒感与整体画面氛围达成绝佳平衡,既保留了复古游戏的怀旧韵味,又不失现代独立游戏的审美格调。配乐方面虽未达到3A大作的史诗配器水准,但紧贴场景情绪的旋律为推理过程增添了沉浸感,紧张与悬疑的氛围在音符中得以完美传递。
游戏名为《谋杀已经结束》,从表面上看像是日式角色扮演游戏,但实际上是一款采用像素艺术风格、俯视视角的冒险游戏,使用RPG Maker引擎制作,拥有侦探题材的故事情节。 剧情的开端是一位知名且富有的游戏设计师去世,他死于位于佛蒙特州乡村地区自己城堡附近。当地居民相信迷信,认为开发者是因为一场神秘的意外而离世。然而,主人公坚信他是被谋杀的,于是开始展开调查,旨在揪出犯罪分子并将其绳之以法。 《谋杀已经结束》的游戏流程较短,通常2 - 3小时即可通关,若尝试寻找所有收藏品则可延长游玩时间。游戏中,玩家将操控名叫盖伊的侦探和他的狗狗克莱奥一同行动。人类角色可以进行物品检查、与环境中的交互元素互动以及审问非玩家角色(NPC);而狗狗则擅长嗅探线索。玩家可以在两位角色间切换,利用他们各自独特的能力进行探索。可供调查的区域包括城堡周边,在各场景中能够找到相关提示。核心玩法会不时穿插解谜环节,在向嫌疑人提出指控之前,必须先做好准备并收集齐全所有证据。此外,游戏还设有包含12项成就的系统。