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“综合评分:45/100。《火星基地》是一款理念尚可但执行失败的作品。游戏试图在火星殖民这一引人入胜的题材基础上构建一套完整的策略模拟玩法体系,但在实际实现过程中遭遇了全方位的困难。从糟糕透顶的新手引导到极不合理的资源获取设计,从缺失的基本功能到匮乏的游戏内容,每一个环节都暴露出开发经验不足和打磨欠缺的问题。对于普通玩家而言,这款游戏无法提供与其售价相匹配的体验价值。即使在深度折扣的情况下入手,玩家也需要做好面对大量挫折和不便的心理准备。建议对像素策略游戏有浓厚兴趣且具备极强耐心的玩家考虑尝试,其他玩家则建议将注意力转向《星露谷物语》、《拾穗者高地》等成熟作品。在火星上种土豆的梦想,或许更适合在其他游戏中实现。”
《火星基地》的核心玩法围绕着基地建造与资源管理展开。玩家需要在火星表面规划并建造各种功能模块,包括居住模块供殖民者休息、科研中心进行科学研究、采掘工厂获取原材料,以及生产设施将资源转化为生存所需的各类物品。游戏的任务系统引导玩家逐步扩展基地规模,但根据大量用户反馈,这一引导系统存在严重缺陷。新手教程极不完善,许多关键游戏机制如人类排泄物获取、机器人位置指引等均缺乏必要的说明,导致大量玩家在游戏初期便陷入困境。资源获取效率低下是另一个突出问题,玩家反映二氧化碳等关键资源的采集速度过慢,而升级工具所需资金难以通过正常游戏流程积累,形成了一个难以逾越的瓶颈。殖民者指挥系统虽然提供了宏观管理功能,但AI行为逻辑简单直接,缺乏足够的智能化表现,使得基地运营效率难以达到预期。游戏整体内容深度不足,本体仅约57MB的体积与动辄数十GB的3A大作形成鲜明对比,内容丰富度自然难以相提并论。
在视觉表现方面,《火星基地》采用了复古像素艺术风格,这一选择既是对老式策略游戏的致敬,也体现了开发者在资源受限情况下的务实考量。像素画面确实营造出一种独特的怀旧氛围,红色荒凉的火星地表与精心设计的建筑模块形成了不错的视觉对比。然而,游戏在界面设计和操作交互方面的表现则令人失望。大量用户指出游戏不支持鼠标操作,无法调整分辨率,全屏模式下鼠标指针不显示,这些基本功能的缺失严重影响了游戏体验的流畅性。键盘操作被普遍认为繁琐复杂,尤其是对于习惯现代游戏的玩家而言,切换输入法导致意外进入窗口模式的bug更是雪上加霜。音效方面的表现中规中矩,缺乏令人印象深刻的设计,无法有效强化游戏的沉浸感和氛围营造。
《Mars Base》将受到所有科幻小说迷的欢迎,因为玩家将进入一个未来世界,在那里可以实现行星间旅行。人类正在为殖民火星做出绝望的努力,但首批定居者将面临严重危险。主角是首批探险队中的一员,必须在火星表面建造一个巨大的基地,使人类能够在地球之外生存。《Mars Base》采用老式策略游戏的风格,并拥有具有吸引力的像素复古图像。游戏的主要玩法机制是建造基地 - 玩家可以建造各种建筑,包括居住模块、科研中心、采掘和生产独特资源的工厂等。玩家需要建造一切,甚至包括铺设道路。除了主角外,太空基地上还将有其他殖民者,玩家需要给他们下达命令,让他们为共同的事业工作。游戏中没有明显的剧情线,而代之以在开放世界中享有自由的行动。在履行职责时,玩家可能会死于严酷的天气条件、饥饿或太阳辐射,因此表面上必须有各种模块,以避免灾害性影响。