加载游戏信息...
加载游戏信息...

《Wide Open》凭借其创新的动态地形物理引擎和扎实的内容量,在独立赛车游戏中脱颖而出。它成功复刻了老式街机赛车的纯粹乐趣,并通过现代的多人模式和优化,为老玩家带来怀旧体验,为新玩家提供入门选择。尽管画面和音效较为朴素,但其核心玩法的独特性和高可玩性,使其成为一款值得推荐的、充满诚意的独立作品。
“《Wide Open》是一款目标明确、执行到位的独立游戏。它没有试图成为下一个赛车游戏巨作,而是精准地瞄准了“复古街机越野赛车”这一细分市场,并交出了一份令人满意的答卷。其动态地形系统是真正的灵魂所在,为看似简单的驾驶玩法注入了深度和变数。尽管在视觉和音频表现上存在明显的独立游戏局限性,但其扎实的内容、流畅的优化以及纯粹的驾驶乐趣,足以让喜爱老派赛车游戏和越野题材的玩家沉浸其中。它就像一辆精心调校的老式越野车:外表或许不够华丽,但引擎轰鸣有力,能带你穿越任何崎岖地形,享受最原始的驾驶激情。对于那些厌倦了拟真赛车复杂系统,渴望回归简单、直接、充满乐趣的驾驶体验的玩家来说,《Wide Open》无疑是一片值得探索的广阔天地。”
《Wide Open》的核心玩法建立在两个看似矛盾却极具魅力的支柱之上:复古的街机手感与动态的物理地形。游戏提供了64条赛道,这本身是一个令人印象深刻的数字,但真正的亮点在于其地形系统。开发者宣称的“地形变形”并非噱头,而是游戏物理引擎的灵魂所在。当车辆碾过泥土、沙地或泥泞时,车辙会真实地留下痕迹,这些痕迹不仅影响视觉反馈,更会微妙地改变后续车辆的抓地力与操控轨迹。这种设计巧妙地将“趣味性”与“真实性”进行了平衡——你不会因为过于硬核的物理模拟而频繁翻车,但每一次漂移、每一次飞跃后的落地,都能感受到轮胎与地面之间那种充满不确定性的互动。车辆系统相对精简,仅有6辆越野车,但每辆在设计、性能和操控上都有明确区分,这迫使玩家在不同赛道上做出策略性选择。游戏模式丰富,从单人战役(解锁赛道与成就)、计时赛、自由骑行到经典的环形赛,再到支持本地分屏、局域网和在线多人对战,内容量对于一款独立游戏而言堪称扎实。然而,其“复古”的等距视角虽然提供了独特的全局视野,但在高速竞技中,对于追求沉浸感的现代玩家而言,可能需要时间适应;而后视视角的切换功能则是一个贴心的补丁,证明了开发者对玩家习惯的考量。
视觉上,《Wide Open》采用了一种低多边形(Low-Poly)的三维卡通风格。这种选择在独立游戏中颇为常见,既能有效控制开发成本,又能形成独特的视觉标识。游戏的色彩饱和度高,荒野的黄沙、翠绿的植被与天空的湛蓝形成鲜明对比,营造出一种明快、充满活力的氛围。等距视角将赛道和地形以一种类似战略游戏的俯瞰角度呈现,使得赛道布局和地形变化一目了然,这在探索和规划路线时颇具优势。然而,这种风格的弊端也显而易见:模型细节较为粗糙,光影效果简单,缺乏次世代画面的震撼力。动态地形在视觉上的表现力有限,车辙的凹陷和纹理变化不够细腻,有时甚至难以在高速行驶中清晰辨认。音效方面,引擎的轰鸣、轮胎的摩擦声和环境音效中规中矩,能提供基本的沉浸感,但缺乏令人印象深刻的配乐或更丰富的音效层次。整体而言,它的画面是功能性的、服务于玩法的,而非炫耀技术的。
Wide Open 能够让街机赛车爱好者们感到惊喜。这款采用三维卡通图形的项目让玩家可以驾驶越野车在荒野中驰骋。这款独立游戏作品效仿了老式的赛车游戏,提供了复古的游戏体验。因此,游戏默认使用等距摄像机。但玩家可以根据喜好切换摄像机角度,选择更符合现代玩家习惯的后视视角。这款游戏拥有物理引擎,开发者们在设计时努力在趣味性和真实性之间找到平衡。游戏内共有6辆赛车,它们拥有不同的设计、性能和操控性。玩家可以使用键盘或游戏手柄来控制车辆。 在 Wide Open 中,玩家可以选择64条赛道。所有地图不仅装饰不同,路面类型也各不相同。包括土壤、粘土、沙子、泥泞等等。在驾驶过程中,地形可能会发生变形。当土地发生变化时,会考虑每辆交通工具的轮子。这个特性使得每次游戏中的地形都不同。在这个项目中,玩家可以独自一人玩游戏,也可以与另一人共享一台电脑进行游戏。此外,玩家还可以通过局域网(LAN)或互联网与真人对手竞争,创建私人服务器并自行设置规则。在单人模式和多人模式中,有三种比赛类型:计时赛、自由骑行和经典环形赛。对于喜欢单人游戏的玩家来说,还有战役模式可供选择。在战役模式中,玩家可以解锁新的赛道并获得成就。