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《纳瓦斯》是一款横版动作平台游戏,采用像素艺术风格的2D画面。角色可以奔跑、跳跃、冲刺,还能沿墙壁滑行以减缓下落速度。战士还能向不同方向射击,弹药无限但开火时消耗能量条(能量条会随时间自动恢复)。游戏允许升级武器和能力,其中枪械改装和技能增益会随机掉落。主角由可操控的机械伙伴陪伴,除单人模式外还支持本地双人合作(一台电脑两人同玩)。 这款独立项目采用科幻题材设定,故事发生在遥远而黑暗的未来。《纳瓦斯》讲述拾荒者梅斯的冒险:他与用二进制交流的飞行机器人托比同行,为纳瓦斯殖民地收集资源(食物与材料),以保障民族生存、避免灭绝;为此他穿梭于遥远星球,同时探寻人类步入黑暗时代的原因。剧情战役分任务推进,所有任务均可重复挑战,以此刷新通关时间纪录并争夺在线排行榜高位。
“《纳瓦斯》是一款'想法有余、执行不足'的典型案例。它拥有类银河战士恶魔城游戏应有的全部要素清单,却唯独忽略了'让这些要素协同运作并带来愉悦感'这一最关键的命题。双人合作的诚意、科幻设定的氛围、武器升级的收集乐趣,都被糟糕的操作手感、失衡的难度曲线和严苛的死亡惩罚所淹没。如果你是一位追求极致挑战、愿意为微小正反馈反复受苦的硬核玩家,或许能在它身上找到一丝'抖M'式的乐趣;但对于大多数期待流畅动作体验的玩家而言,这部作品很难称得上是一款合格的动作平台游戏。它更像是一次不成熟的实验——有潜力,但需要大刀阔斧的机制重制方可,值得观望后续更新,而非原价购入。”