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《坏孩子们》凭借独特的东方手绘视觉风格、成熟且有扩展性的叙事设计以及丰富的玩法元素,成为国产IP改编游戏中的标杆之作。尽管战斗系统与部分玩法衔接存在不足,但84分的评分既肯定了其在美术与叙事上的突出表现,也客观反映了作为独立团队在技术实现层面的提升空间。强烈推荐给悬疑题材爱好者与支持国产原创的玩家。
“总的来说,《坏孩子们》是一部瑕不掩瑜的国产改编佳作。它成功地将一个中国本土的悬疑故事以互动媒介的形式重新诠释,在视觉风格、叙事深度与玩法创新之间找到了难得的平衡点。虽然战斗系统的粗糙与部分设计的不够成熟让人略感遗憾,但其独特的东方美学气质、引人入胜的悬疑叙事以及对青春期困境的真诚关怀,都使其成为近年来最值得关注的国产独立游戏之一。对于悬疑剧粉丝、恐怖游戏爱好者以及支持国产原创的玩家而言,这是一段值得踏上的旅程。”
《坏孩子们》的玩法设计展现出惊人的野心,它将恐怖、冒险、益智解谜、侦探调查、QTE快节奏反应以及Boss战等多种元素杂糅成一盘看似散乱却内在统一的游戏大杂烩。游戏采用侧面视角为主、第一人称视角为辅的双轨制叙事手法,这种视角切换绝非炫技,而是在关键谜题节点营造沉浸式体验的精妙设计。玩家需要在场景中搜集线索、与复杂角色进行互动对话、解开环环相扣的谜题,同时还要在被连环杀手追踪时保持高度紧张——这种叙事节奏的张弛有度颇具功力。五个章节的剧情扩展并非简单的内容堆砌,开发团队巧妙地在保留原作核心骨架的同时,编织出全新的支线剧情,让即使是熟悉原作的观众也能获得新鲜的悬疑体验。侦探调查与迷你游戏的设计虽偶有冗余之嫌,但总体而言为叙事提供了有机支撑,避免了单纯'播片'的乏味感。
如果说剧情是游戏的灵魂,那么画面便是承载这副灵魂的躯壳,而《坏孩子们》选择了一条极具辨识度的道路:带有东方美学底蕴的2D与3D混合手绘风格。这种视觉语言在当下的独立游戏市场中堪称独树一帜,既有西方哥特式恐怖游戏的阴郁质感,又融入了中国传统绘画的写意线条与留白意境。侧视角度的场景设计让每一帧都仿佛精心构图的悬疑电影画面,而第一人称视角的适时切入则在心理层面制造出强烈的压迫感与代入感。这种不追求写实渲染、而强调氛围营造的美术决策,既规避了独立团队在技术力上的短板,又意外地与游戏探讨的青春期迷茫与成人世界黑暗主题形成了完美呼应——那种介于现实与梦魇之间的模糊地带,恰恰需要这种非写实的视觉语言来传达。
《坏孩子们》是一款融合恐怖、冒险和益智元素的混合游戏。玩家需要探索场景、与角色互动、解开谜题、躲避连环杀手、参与QTE场景、收集线索、参与迷你游戏并展开侦探调查。游戏中还包括与Boss的战斗。该中国项目以其独特的视觉风格著称,采用带有东方特色的2D和3D混合手绘图形。摄像机大部分时间位于侧面,但在解决某些谜题时,视角会切换为第一人称。玩家将操控一个在家庭、朋友、学业和社交方面存在严重问题的中学生,这个 подросток 在残酷的成人世界中经历着难以想象的噩梦。《坏孩子们》是同名中国电视剧的改编游戏。该电视剧基于作家紫金晨的同名小说,在中国及海外也以《坏孩子们》为名。游戏改编版的叙事比原作更具扩展性,开发者创作了新的剧情线,并将其分为五个章节,同时保留了原作背景。在原剧本中,三名高中生无意中目睹了一起谋杀并录下视频,最终为此付出了代价。在游戏中,名为Zhu Chaoyang的主角也偶然目睹了恐怖事件,随后成为了嫌疑人之一。