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尽管存在单人模式薄弱、内容深度有限等短板,但《Squish》凭借独特的派对游戏定位、创新的竞技机制和亲民的配置要求,成功填补了「多人同乐」这一细分市场的空白。它不是一款需要你投入数百小时的重度游戏,但绝对是打开冰箱、叫上朋友、开启欢乐时光的完美催化剂。82分,强烈推荐给有聚会需求的玩家群体。
“《Squish》是一款优点与缺点同样鲜明的派对游戏。它成功地将俄罗斯方块的经典元素与多人竞技结合,创造了独特的「互相陷害」式游戏体验。快节奏、易上手、多人同乐的特点让它成为家庭聚会或朋友开黑的理想选择。但单人内容的薄弱、网络匹配的不确定性以及有限的内容深度也限制了其作为长期游戏的价值。如果你有固定的派对群体且追求轻松欢乐的游戏氛围,《Squish》绝对值得纳入你们的游戏菜单。但如果你更看重单人体验或长期可玩性,它可能只会成为你Steam库存中「偶尔玩一玩」的存在。总体而言,这是一款「为特定场景而生」的有趣小品,而非能够沉浸数百小时的重量级作品。”
《Squish》的核心机制看似简单:躲避从天而降的各种形状方块,活到最后的玩家获胜。这个看似直白的设定在实际游玩中却展现出令人惊讶的策略深度。玩家不仅要预判方块的掉落轨迹,还要时刻关注其他玩家的位置——是的,这款游戏鼓励甚至可以说是要求玩家主动把对手推到危险区域。推动方块的机制让游戏从单纯的躲避升级为一场微妙的心理博弈:是把方块推向对手?还是等待对手犯错?这种不确定性让每一局游戏都充满戏剧性张力。五种游戏模式各有特色:经典墓穴提供最纯粹的生存体验;太空狂欢改变重力让跳跃变得飘忽不定;水晶洞穴增加了掉落致死的风险;夺宝奇兵迫使玩家在生存与贪欲之间做出选择;而贪吃鬼则是专为独行侠设计的街机挑战。2.5D的屏幕范围限制意味着没有安全角落,每一次位移都可能让你从天堂跌入地狱。4-8分钟一局的快节奏设计让它成为完美的派对开场游戏,简单到任何人都能立刻上手,复杂到高手之间可以斗智斗勇。
《Squish》在视觉呈现上走了一条颇为讨巧的路线。2.5D的画面风格既保留了横版动作的经典韵味,又通过光影效果和粒子系统增添了现代感。浑身沾满发光液体的骷髅角色设计堪称神来之笔——既符合地下墓穴的阴森氛围,又带着一丝荒诞的幽默感。20种可解锁皮肤(初始全部可用)虽然数量不多,但每种都极具辨识度,满足了玩家对个性化的需求。场景的实时破坏和变形系统是技术层面的亮点,看着原本完整的关卡在方块的轰击下支离破碎,带来的不仅是视觉反馈,更是一种「世界末日」的沉浸感。配合骷髅DJ播放的欢快电子音乐,整个游戏氛围被拿捏得恰到好处——危险与欢乐并存,紧张与搞怪同在。当然,受限于独立游戏的开发规模,画面精细度无法与3A大作相提并论,但这种略带复古的视觉风格反而与游戏的派对属性相得益彰。
Squish 是一款融合了横版动作平台和派对游戏元素的游戏。它支持单人游戏、本地多人游戏(最多 4 人)以及在线多人游戏。游戏采用 2.5D 画面,玩家控制浑身沾满粘稠液体的发光骷髅。游戏中有 20 种不同的皮肤可供选择,所有皮肤初始即可使用。这些骷髅可以左右奔跑、跳跃,还可以推动方块。游戏中,类似于俄罗斯方块的各种形状的方块会从上方掉落。如果角色被方块压扁,则控制该角色的玩家将失败。每个关卡都在屏幕范围内进行,所有关卡都会实时遭到破坏和变形。玩家的目标是生存下去,并且可以故意将对手置于掉落方块的下方。游戏场景设定在一个正在崩塌的地下墓穴中,一个骷髅 DJ 会播放欢快的电子音乐。 Squish 提供 5 种游戏模式: * 经典墓穴(Classic Crypt):生存到最后的玩家获胜; * 太空狂欢(Space Rave):与经典模式玩法相同,但重力发生改变,跳跃高度更高; * 水晶洞穴(Crystal Caves):另一种变体,玩家可能会从平台边缘掉落; * 夺宝奇兵(Treasure Grab):玩家不仅要躲避方块,还要收集硬币; * 贪吃鬼(Gooby Gobble):单人街机模式,适合喜欢单人游戏的玩家,目标是获得尽可能多的分数(没有电脑对手)。