
《亡灵时代》被开发者定位为一款多类型项目。它融合了回合制策略(TBS)、即时战略(RTS)和第一人称射击(FPS)。玩法分为两个阶段。在全球且划分为六边形的地图上,需以回合制模式建造房屋、组建军队、移动部队并完成支线任务。当进入直接对抗时,会加载场景,需与敌人进行实时战斗。若愿意,可亲自操控飞机,从空中支援盟友,短暂地将电子游戏转变为射击游戏。故事发生在一个爆发僵尸末日的世界。某种病毒让人类发作狂躁症,迫使他们咬其他人。这导致了不可控的暴力浪潮和恐慌。之后政府宣布实施军事管制。有完整的战役。可以与AI进行单独对战,同时最多对抗5个机器人。存在不同的生物群系和天气变化。此外还有大量玩法设置。这些都增加了项目的重玩价值。在《亡灵时代》中有3个派系,拥有独特的单位与建筑组合:军队——国家军队,致力于恢复秩序(在中远距离具有优势);幸存者——普通幸存的人类,被困在城市中(使用非标准武器);感染者——曾是人类但被感染的生物,由集体意识控制(在近战中表现良好)。
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