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“《宇宙25》是一款充满野心但执行欠佳的独立冒险游戏。它有一个引人入胜的反乌托邦设定和丰富的手绘场景,但薄弱的引导系统、粗糙的技术表现和不够连贯的叙事让它无法成为一款真正的杰作。对于愿意忍受缺点、追求独特体验的玩家,它或许能带来一些惊喜;但对于大多数期待成熟作品的玩家而言,市场上有太多更好的选择。这款游戏更适合那些对独立实验作品有耐心、愿意主动发掘亮点的玩家。”
游戏玩法围绕探索约30个手绘地图展开,玩家需要在这些充满秘密的场景中寻找物品、使用道具激活机关,并通过与NPC的深度对话来推进剧情。理论上,物品解谜与叙事对话的双轨设计应该能提供丰富的游戏体验,但实际执行中存在明显问题。任务指引不够清晰,导致玩家经常陷入迷茫;谜题设计缺乏足够提示,完成全凭试错。背包系统和机关机制的交互本应有趣,却因生硬的界面设计而大打折扣。尽管游戏试图通过外星人、希腊神话生物、宗教团体等多元元素营造超现实氛围,但这种大杂烩式的设定有时显得杂乱无章,缺乏统一的叙事逻辑。
手绘地图是本作的视觉亮点,每一个场景都呈现出独特的艺术风格,为这个反乌托邦世界增添了诡异而迷人的氛围。开发者The Northern Bureau在美术设计上确实下了一番功夫,场景构图和细节刻画都能感受到创作者的用心。然而,除地图之外的其余视觉表现则显得平庸,角色立绘粗糙、动画生硬、特效稀薄,与精美的手绘场景形成鲜明落差。这种参差不齐的视觉质量打破了沉浸感,让玩家在探索精美地图的同时,不断被简陋的角色表现拉回现实。
《宇宙25》将你带入遥远的未来,主角是一名普通上班族约翰·史密斯。故事发生在反乌托邦世界——一个由少数暴君统治的极权城市,居民失去了任何选择和行动的自由。在主角的日常工作中,他目睹了一场骇人听闻的实验,这迫使他永远离开自己的工作地点,并以新的视角看待这座大都市。 在《宇宙25》中,游戏玩法足够超现实,包含了所有你可能想到的元素。在推进剧情过程中,玩家将看到许多奇怪的现象,一切都融合在一起。在完成任务时,他将遇到外星人、希腊神话中的生物、宗教团体的成员以及远非正义的僧侣。在游戏过程中,需要探索大约30个地点。 所有地图都是手绘的,充满秘密。在每一个地图上,主角都必须寻找各种物品,使用它们来激活特定的机关,或者暂时存放在背包中,等待更好的时机。除了解决谜题和寻找物品,与众多NPC交流也非常重要。通过对话,玩家将解决剧情中的困境,并完成大部分任务。