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在Atmocity项目中,玩家需要投入科幻设定,建造未来城市。玩家将负责建造悬浮在空中的建筑和住宅区,扮演城市领袖,发展定居点,改善市民生活质量。玩家需要完成单人战役模式中的各种任务,并在沙盒级别中体验自由建设。 在Atmocity中,玩家可以完成15个任务,学习基本游戏机制。玩家需要建造房屋、企业,在工厂中建立生产链,建造商业建筑,以及建立大学、发展贸易和影响动态市场,购买建筑所需的材料和资源。 玩家的主要任务是建造一个能够自我维持的超级城市。玩家需要掌握政治、经济和外交等不同领域,调整税收,支付失业救济金或养老金,与商业伙伴签订合同,改善基础设施。
“《Atmocity》是一款充满野心但执行上存在瑕疵的城市建造游戏。它成功地用科幻美学包装了经典的模拟经营玩法,为玩家提供了一个在云端建造梦想都市的舞台。然而,其核心玩法的深度不足、技术问题以及略显陈旧的交互设计,使其难以在竞争激烈的模拟经营领域脱颖而出。对于追求视觉新鲜感和轻度模拟体验的玩家来说,它或许能提供一段有趣的时光;但对于寻求深度策略和复杂系统模拟的硬核玩家而言,这款游戏可能无法满足期待。它更像是一颗未经充分打磨的璞玉,拥有闪光的创意,却在细节和打磨上有所欠缺。”