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优秀的美术风格和氛围营造,经典的点击式玩法配合得当的谜题设计,94%的 Steam好评率印证了其品质。虽后期难度曲线较陡且玩法缺乏创新,但作为一款独立恐怖冒险游戏,其整体完成度和可玩性都相当出色,是该类型爱好者的必玩之作。
“综合来看,《遗忘之丘:第一步》是一款值得推荐的恐怖冒险佳作。它或许不是玩法上最具创新性的作品,但它在美术风格、氛围营造和谜题设计上的出色表现,足以掩盖这些小小的缺憾。对于喜欢点击式冒险游戏和恐怖题材的玩家而言,这部作品能够提供数小时紧张刺激的游戏体验。FM Studio用极低的配置需求和500MB的体量,证明了好游戏并不需要华丽的特效和庞大的世界观,精致的细节和用心的设计才是打动玩家的关键。如果你渴望一场不那么依赖Jump Scare、而是通过氛围和谜题来传递恐惧的心理冒险之旅,《遗忘之丘:第一步》绝对值得你踏入那座阴森的遗忘之山。”
作为一款纯正血统的点击式冒险游戏,《遗忘之丘:第一步》在核心玩法上没有任何花哨的创新,但这恰恰是它的聪明之处。游戏采用了经典的'探索-收集-解谜'三角循环结构,玩家需要在各个场景中寻找可互动元素,拾取道具,并将发现物进行组合以破解谜题。多个篇章——包括'秋天'、'提线木偶'、'手术室'和'失望'——构成了游戏的主线剧情,每一章都如同一个精巧的微型密室,将玩家困于恐怖与谜题的双重牢笼之中。 游戏内置的提示系统是值得称道的存在,它没有简单粗暴地给出答案,而是以渐进式引导的方式帮助玩家走出思维死胡同,这在很大程度上缓解了点击式游戏容易陷入的卡关焦虑。然而,游戏在节奏把控上存在明显不足,后期部分谜题的复杂度呈指数级攀升,与前期相对轻松的体验形成强烈反差,这种设计上的跳跃感对于轻度玩家而言并不友好。
《遗忘之丘:第一步》的美术风格是其最核心的竞争力之一。游戏采用了手绘插画风格,每一帧画面都仿佛是从恐怖漫画中截取的片段,压抑的色调、扭曲的透视、诡异的人物表情,共同构建出一个令人毛骨悚然的世界观。废弃的小镇、阴森的医院、诡异的木偶剧场——这些场景在美术团队的笔下获得了独特的生命力,即便没有Jump Scare的加持,仅凭画面本身就能让玩家感受到深入骨髓的寒意。 角色设计方面,拉斯森先生的形象极具辨识度,那个永远隐藏在阴影中的身影,既是恐惧的来源也是玩家情感的投射。游戏中出现的各类怪物和诡异角色,虽然数量不多,但每一个都经过精心设计,它们的怪异并非流于表面的恐怖,而是带有一种令人不安的熟悉感,仿佛在暗示着某种更深层的、不可名状的恐怖真相。
《遗忘之丘:第一步》将用户带入阴森的冒险旅程中,需操控拉斯森先生展开行动。主角前往探索神秘的遗忘之山,途中会遇到各种谜题。该作品是一款点击式冒险游戏,玩家需解开复杂的谜题。游戏氛围营造恐怖风格,玩家需探索诡异场景,并遭遇令人恐惧的角色。 在游玩《遗忘之山》(Forgotten Hill)过程中,用户将遇到众多场景,呈现为插画风格。可互动地图中的元素,以及拾取和使用各类道具。部分发现物需相互组合以解开谜题。玩家将在十一月的阴森小镇漫步,最终抵达麦克米伦外科医院。 需收集信息,调查涉及超自然现象的怪异案件。用户将经历多个篇章,包括秋天、提线木偶、手术室和失望。需经历错综复杂的剧情线,频繁分析事件并解锁新关卡。游戏中设有提示系统,帮助玩家更快解决难题。