加载游戏信息...
加载游戏信息...

第三人称角色扮演游戏《守墓人》提供了丰富的制作机会。主角是一个拥有自己墓地的人。他的目标是正确埋葬死者并从中赚钱,因此这款游戏可以称为经济模拟器。尽管项目中的死亡只是构建业务的简单事情,但开发者并未忘记在此添加爱情故事和引人入胜的情节,让人忍不住落泪。 角色周围的世界不仅是墓地附近的村庄,还有古老的森林、古老的小屋,里面住着老巫师。我们需要探索周围的一切,将墓地发展成持续的资源,随着时间的推移,我们的角色会想要开一家小餐馆。这里我们面临伦理和生物问题:既然每天给我们带来多达80公斤未变质肉,为什么还要买肉做牛排? 由于游戏毕竟是关于制作的,我们将不断做一些事情。角色一直要求我们让他忙起来,所以除了研究之外,还需要在制造方面提升“技能”等级。游戏中存在任务的角色系统。例如,当地屠夫需要几公斤肝脏。难道你不会以它是动物来源为借口(毕竟确实如此!)从尸体上切下来吗?如果你的餐馆里独特的食物用完了,人们不再想在你那里度过时间?那就跳进地牢,取出独特的炼金术物品。做实验时要小心!
题材独特且不可替代,种田+猎奇+黑色幽默的混搭风格在独立游戏中独树一帜,像素画面精美耐看,制作系统内容丰富支撑数百小时游戏时间,DLC拓展了可玩性。尽管存在任务引导稀烂、BUG不断、时间系统反人类、后期内容重复等硬伤,但对于偏好"肝"玩法、能接受攻略辅助的玩家而言,这款游戏提供的独特体验远超市面上同类作品。建议折扣价入手,且需做好前期劝退的心理准备。
“"这是一款充滿黑色幽默且非常新奇的經營模擬遊戲"——台湾玩家的评价精准概括了《守墓人》的核心魅力。但它也是一款需要玩家付出巨大耐心、甚至忍受糟糕设计的"抖M"之作。如果你热爱种田经营、偏好猎奇题材、且有足够的攻略攻略辅助,这款游戏能提供数百小时的独特体验。但如果你是休闲玩家、厌恶重复劳动、对引导质量有基本要求,那么前期那令人窒息的劝退体验很可能让你中途放弃。目前Steam"特别好评"的口碑证明它击中了一部分核心玩家,但也止步于此——开发组长期疏于更新、填坑小镇承诺变空头支票的做法,让这款本可更优秀的作品始终带着遗憾。总体而言,《守墓人》是一款优缺点同样极端的独立游戏:题材加分、画风加分、但设计减分、引导减分。它值得体验,但建议打折促销时入手、且务必准备好攻略APP。”