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《生化危机6》(Biohazard 6)是经典动作游戏的续作,融合了生存恐怖元素。该项目由日本知名公司卡普空(Capcom)的开发者打造,该公司为世界带来了众多令人惊叹的项目,几乎每一个都后来成为经典之作。《生化危机》(或《生物威胁》,这是该游戏自诞生以来在日本地区的名称)是世界上最具知名度的游戏之一,无论是否划分类型。 这款拥有数百万粉丝的 franchise 拥有忠实的粉丝群体,而这一次,开发者没有让人失望,为他们送上了期待已久的续作,并采用了现代化的图形表现。国际版于2013年春季发布。游戏的故事讲述了四支不同的、乍看之下彼此间没有逻辑关联的队伍,每支队伍都在朝着某个特定目标前进,最终这些线索汇聚成一个完整的拼图。游戏的主要角色包括:艾达(Ada),她与其他人不同,采用"solo"模式;雪莉(Sherry)和杰克(Jake)、皮尔斯(Pierce)和克里斯(Chris)、里昂(Leon)和海伦(Helen)组成的队伍。 英雄们将面临席卷全球的生物灾难带来的恐怖景象。到处都是半死不活且完全无意识的僵尸,一旦有机会就会攻击主角。玩法依然是此前的动作风格,采用第三人称视角。此外,还可以尝试新的模式:"猎杀特工"。亲自体验扮演僵尸、贾沃(J'avo)或其他任何突变体的乐趣,尝试消灭特工,为喜爱的游戏过程增添新的色彩!游戏中以深蓝黑色调为主,营造出人类被逼至绝境边缘的忧郁氛围。这是一款热门视频游戏系列及庞大百万级 franchise 的优秀续作,不要错过了解这一传奇故事新篇章的机会。
作为一款内容量大、角色魅力足、联机欢乐的动作射击游戏,《生化危机6》依然值得体验。但其反人类的视角设计、泛滥的QTE和迷失的系列灵魂,也让它与"杰作"二字相去甚远。这是一款适合特定玩家群体的"好游戏"而非"生化迷"心中的神作。
“《生化危机6》是一款充满讽刺意味的作品——它用系列最高的销量证明了卡普空的品牌号召力,同时也用最糟糕的口碑亲手葬送了自己开创的动作化路线。那些年被老玩家痛斥"开除生化籍"的7、8代,恰恰是系列在6代失败后的拨乱反正。如果你是一个追求爽快感、喜欢无双式打枪的玩家,本作依然能带来相当的快乐;如果你是一个追求深度操作和生存策略的老生化粉丝,那么这个"最大胆的实验品"只会让你更加确信:生化危机的灵魂,从来不在于你能打爆多少丧尸,而在于你在资源匮乏时那种心跳加速的恐惧感。蒸汽平台特别好评(81%)的数据说明了一切——它是一款好游戏,但从来不是一款好的"生化危机"游戏。重置版?大概永远不会有,毕竟卡普空早已用行动表明:那个愿意为了一条主线投入海量资源的时代,一去不复返了。”