加载游戏信息...
加载游戏信息...

希索派系机制设计大胆且富有策略深度,将资源管理与军事侵略性完美绑定,为系列注入了新鲜血液。尽管作为DLC内容量有限且画面陈旧,但其核心4X体验依然扎实,平衡性经过长期打磨,适合追求复杂决策的硬核策略玩家。
“《无尽空间 2: 至尊无上》并非一款颠覆性的续作,而是一次精准且大胆的机制实验。它通过“希索”这一极端军事派系,将4X策略中的“征服”维度推到极致,迫使玩家在资源链、科技进步与战争机器之间做出冷酷抉择。尽管受限于DLC体量与过时的视觉效果,其核心玩法依旧闪耀着策略智慧的火花。对于追求深度、耐受挫败、并渴望体验“要么扩张要么灭亡”Galactic级挑战的硬核玩家,本作堪称80分以上的优秀策略餐点;但休闲玩家或画面党则可能因其严苛机制与陈旧外观而却步。综合Steam“多半好评”与系列口碑,本评论给出85分,强烈推荐给目标受众。”
游戏核心继承4X(探索、扩张、开发、征服)经典框架,但本DLC的革命性在于新增派系“希索”。这是一个完全军事化的特殊行动系统,其生存与发展极度依赖一种名为“基”的独有资源——该资源仅在战斗中获取,且不可通过常规经济手段生产。“基”直接关联希索文明的生物能力解锁与幸福值替代机制,意味着玩家必须保持持续侵略态势,否则帝国将因资源枯竭而崩溃。这种设计迫使玩家从传统的防御性扩张转向主动进攻,形成了高风险高回报的独特 gameplay 循环。同时,希索舰队强调模块化与灵活性,可通过切换武器配置适应不同战场,而名为“伊洛”的灭绝型机器人单位,则进一步强化了其“清扫低生存率物种”的极端种族特性。新机制与原版深度耦合,考验玩家在资源管理、科技树规划与军事行动间的动态平衡,策略维度显著提升。
《无尽空间2》以其鲜明的水彩风格与科幻美学著称,本DLC延续了这一艺术脉络。太空背景融合了深邃的星云与明暗对比强烈的行星,飞船设计兼顾未来感与几何线条,战斗时的粒子特效与光束交织虽不追求写实,却充满动态张力。用户界面保持了一贯的清晰直观,图标与信息层级分明,但部分菜单在4K分辨率下稍显简陋。配乐由系列常驻团队打造,管弦乐与电子音效交织,营造出宏大而略带神秘的宇宙氛围。整体而言,画面并非技术标杆,但风格化处理赋予了游戏持久的视觉吸引力,与策略玩法的慢节奏相得益彰。
《无尽空间 2: 至尊无上》将延续并扩展已知的宇宙。故事发生在数百万年前,某颗星系中降临了一些神般的存在。他们被称为“永恒者”,因其拥有超凡的能力。但后来他们消失,似乎去征服数万光年外的新的银河空间。他们留下的有古代遗迹和标记,以及一种被称为“尘埃”的魔法物质。游戏中的主角将扮演一个文明的管理者,发展城市和社群,并殖民新的星系。但为了实现这些目标,需要明智地管理所有资源和人力。 在《无尽空间 2: 至尊无上》中新增了一个派系——希索。这是一个军事系统,作为特别行动部门。他们经常参与战斗,并拥有一种非常宝贵的资源,名为“基”。这种资源仅在战斗中补充,并且是不可替代的,因为它能解锁生物的新能力和替代幸福值,因此对希索的运作至关重要。他们是勇敢无畏的战士,但必须密切关注经济进步和技术发展。否则帝国将崩溃,留下 nothing behind。 由于他们是战士,他们的军衔和技能也将相应。他们拥有高伤害,因此非常适合操控宇宙飞船,成为将军和海军上将。他们的舰队非常灵活,因为拥有大量模块,可以切换不同的武器。此外,还有伊洛——这些是小型智能机器人,其目的是消灭他们认为生存几率最低的物种。