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《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是一款蜘蛛侠冒险游戏的衍生作品,其剧情直接延续了前作《漫威蜘蛛侠》的DLC“不夜城”。这次的主角不再是彼得·帕克,而是迈尔斯·莫拉莱斯。游戏玩法与前作相比没有太大变化。曼哈顿仍然是可探索的区域,但由于故事发生在圣诞节前夕,街道上覆盖着皑皑白雪。故事开始于彼得·帕克和玛丽·简计划前往 Symkaria(辛卡利亚)。因此,蜘蛛侠请求迈尔斯守护城市,并像他的警察父亲一样成为一名英雄。 迈尔斯使用蛛丝在纽约市穿梭。他可以在摩天大楼之间摆荡,粘附在墙壁和天花板上。与彼得不同的是,莫拉莱斯拥有“毒液冲击”能力,可以用电流攻击敌人。在《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中,还可以使用“伪装”技能,获得短暂的隐身能力。此外,他还拥有几种强化攻击方式,可以迅速 incapacitate(使敌人丧失行动能力)。完成任务、跑腿和击败敌人可以获得经验值,用于升级和提升技能。 升级系统包括技能树和各种各样的小工具。莫拉莱斯可以使用遥控炸弹、全息投影仪、重力井等多种装备。战斗系统包含多种攻击、闪避和反击方式。玩家可以抓住敌人,使用小工具和周围环境中的物品进行攻击。主角将面对两大敌对势力: Roxxon(洛克森)能源公司和 The Underground(地下帮)。Boss 战中既有 familiar foes(熟悉的老对手),也有全新的角色。玩家将与犀牛人、金并、Simon Krieger(西蒙·克里格)、Tinkerer(修补匠)和 Prowler(徘徊者)等反派展开战斗。
玩法流畅、画面精美、音乐出色,保持了系列的高水准,适合漫威粉丝和想体验迈尔斯故事的玩家;但内容体量偏小、创新性不足、定价偏高,非核心粉丝可等待折扣或直接购买二代
“《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是一部精致的续作,也是一款优秀的衍生作品,但远称不上革命性的巨作。它在玩法、画面、音效等各个方面都保持了系列的高水准,荡蛛丝的快感、流畅的动作体验、精美的雪景和出色的音乐都值得称道。然而,它最大的问题在于内容体量与创新性的双重缺失——玩法几乎完全复刻前作,流程短促难以支撑独立游戏的定价,剧情质量也存在争议。简体中文玩家给出了84%的特别好评,但争议声同样不小。综合评分8.5分,这是一款'精致的精品'而非'革命性的巨作'。如果你是漫威和蜘蛛侠粉丝,想体验迈尔斯的成长故事,且预算充足,那么这款游戏值得一试;但如果你对迈尔斯角色不感兴趣,或者期待与前作截然不同的玩法创新,那么谨慎购买或许更为明智。毕竟,二代游戏同样包含迈尔斯的剧情,不必急于体验这部'扩容的DLC'。”