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像素艺术顶级、音乐动感、战斗系统深度可观,作为热血系列外传在美术与音乐上表现出色。尽管PC优化糟糕、敌人设计激进、新手引导缺失等细节问题明显,但瑕不掩瑜,整体素质优秀,特别推荐给热血系列粉丝与清版动作游戏老玩家。
“《热血少女物语》是一款优缺点同样鲜明的作品。它拥有顶级像素美术、动感音乐与极具深度的战斗系统,却因激进的设计理念与糟糕的细节打磨而难以成为真正的杰作。对于能够接受其独特电波的玩家——尤其是有大量清版动作游戏经验的老鸟——本作无疑是一场饕餮盛宴;但对于追求爽快体验的新手或对细节敏感的玩家,它则可能是一款令人沮丧的作品。综合考虑其整体素质与Steam平台80%的好评率,本作值得推荐给特定受众群体,但普通玩家建议先体验后入手,或务必安装社区Mod再进行游戏。”
本作的核心玩法融合了开放世界探索与类银河战士恶魔城元素。玩家可以在里弗市的街头自由漫游,完成支线任务、挑战隐藏Boss、招募盟友。与传统清版动作游戏不同,它引入了完整的等级系统,力量、敏捷、幸运三大属性决定了角色的战斗表现,道场系统则允许玩家学习拳打、脚踢、上勾拳等丰富技巧。战斗系统看似简单——仅有轻击与重击两种基础攻击——却蕴含着惊人的深度。通过合理的招式衔接,玩家可以打出华丽的无限连段,资深玩家甚至能开发出各种进阶技巧。招募系统是本作的特色设计:当战场仅剩最后一名敌人时,他有几率跪地求饶,收编后可在战斗中召唤支援。然而,这套系统的代价是每个杂兵都拥有约一秒的无敌帧、强制的反击机制以及频繁的格挡判定,对新手极不友好。众多玩家反映,敌人的零帧起手、混乱的判定框以及进出门与抓取共享攻击键的设计,导致误操作频发,游戏体验相当便秘。PC端还存在帧数不稳定导致指令丢失的问题,WayForward建议玩家务必安装社区Mod来获得正常体验。
《热血少女物语》的视觉表现堪称像素艺术的巅峰之作。精致的2D立绘、细腻的角色动画、绚丽的技能特效,每一帧都展现出WayForward对像素美学的深刻理解。京子与美佐子的魅力人设收获了无数玩家的喜爱,美式卡通风格虽与传统热血系列大相径庭,却意外地极具辨识度。音乐方面由Chipzel、Christina Vee与NateWantsToBattle组成的豪华阵容打造的合成流行乐原声带动感十足,为战斗注入源源不断的激情。然而,场景设计却不尽如人意:过度追求立体感导致障碍物频繁出现,不仅遮挡视野,更严重打断了战斗节奏;地图规模偏小,流程较短,整体探索体验较为空洞。此外,全英文配音让不少期待日语原声的系列老玩家感到失望。
《热血少女物语》是一款动画风格的清版动作游戏,玩家将与 Kyoko 和 Misako 两名少女一同展开冒险,她们将踏上危险重重的里弗市街头,寻找失踪的好友 Kuniо 和 Riki。这些少女充满魅力,不断开玩笑、互相交流,还会回忆起男友生活中的片段等等。 游戏玩法并非传统的清版动作游戏。《热血少女物语》拥有开放世界,其中包含大量分支路线、快速移动点和完整的地图。同时还有类银河战士恶魔城游戏的元素,部分地点的访问会在一段时间后解锁。女主角的能力会逐渐提升,初始时只有轻击和重击两种攻击方式。随着游戏进行,经验值会积累并提升女主角等级。力量、敏捷和幸运等属性发挥作用,各种连招也会逐渐解锁,其种类随时间推移愈发丰富。 当地的道场可以学习诸如拳打、脚踢、上勾拳、踢腿以及"炸弹跳"等技巧。特定时刻可以召唤盟友。招募是游戏特色之一——当只剩下一个未被击败的敌人时,他可能会请求饶命。若不将其消灭,他会加入少女们的队伍。在商店或游戏中可获得众多配饰,如化妆套装、假睫毛、胸罩和各种首饰。它们不影响外观,但能提供特定增益。 战役中会遇到 6 名 Boss,与他们的战斗分为多个阶段,每个阶段都需要独特的策略和新战术。所有这一切都伴随着由 Chipzel、Christina Vee 和 NateWantsToBattle 创作的动感合成流行乐原声带。