
关于这款游戏
游戏《Nadir: A Grimdark Deckbuilder》灵感来源于但丁·阿利吉耶里的不朽作品,其中详细描述了地狱的七个圈层。玩家需要选择并掌控七宗死罪之一。每位游戏角色拥有三张或三个形象,分别具备防御、攻击和辅助属性。玩家还可以培养和升级自己的随从,在战斗间购买卡牌,以组合出最理想的攻击、防御或支援组合。收集的卡组能确保战斗中的胜利,但每个决策都需要仔细权衡。 在《Nadir》中,玩家需要穿越一个错综复杂的迷宫城市,象征着充满黑暗恐怖与怪物的冥界。每一步都可能潜藏危险——敌人正伺机发动攻击。同时,每个角色的行动都可能极大地影响战斗结果——要么抹去之前的成就,要么凭借强大的增益效果扭转战局。每个关卡结束时,主角都将面对强大的Boss——一个不可战胜的对手,击败他需要找到其致命弱点。在游戏过程中,玩家可以看到自己距离最终决斗还剩多少步,以便计算所有可能的情况并尝试增加获胜的几率。




