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硬件门槛低、题材有潜力、武器系统多样,但剧情空洞、AI愚笨、流程短、BUG频出。适合预算有限且对恐怖生存类型有基础的玩家作为入门尝鲜,不建议原价购买。
“综上所述,《赛科岛》是一款定位尴尬的独立游戏:它不够优秀以至于无法脱颖而出,又不至于太差以至于完全不值得尝试。对于恐怖生存类型的铁粉来说,它或许能作为一款"尝鲜之作"消磨一个下午;但对于大多数玩家而言,这个价格有太多更好的选择。如果Steam促销价格低于20元,且你实在剧荒,可以考虑入手;否则,建议把目光投向同类型的成熟作品。《赛科岛》就像它的名字一样——一座被遗忘在角落的岛屿,来过,看过,然后悄然离去。”
《赛科岛》的核心玩法遵循第一人称恐怖生存的教科书模式:探索、收集、解谜、战斗四件套。玩家需要在广袤的岛屿上穿梭,寻找通往新区域的通路,同时提防那些由疯狂将军用血清培育的变异精英士兵。武器库倒是颇为丰富——从原始的斧头、球棒,到远程的弩和手枪,选择面相当宽裕。问题是,这看似丰富的武器系统背后,缺乏与之匹配的敌人设计深度。怪物的行为模式单一,AI智商感人,经常出现卡位、穿模等低级bug。战斗的手感只能用"中规中矩"来形容——既没有《生化危机》系列的精致感,也不及《逃生》系列的窒息感。更令人失望的是,游戏的任务目标过于线性,缺乏支线探索的乐趣,整体流程短得令人意犹未尽——或者说,意犹未尽这个词用错了,应该是戛然而止。
作为一款2021年的独立游戏,《赛科岛》的画面表现只能说是及格线上徘徊。阴暗的实验室、废弃的码头、荒芜的丛林——场景设计试图营造那种令人不安的氛围,美术风格也算得上统一。但受限于开发资源和引擎选择,贴图质量、光影效果、粒子系统都与主流作品存在明显差距。远处的场景经常出现明显的加载延迟,室内外的光线过渡生硬,恐怖氛围的营造更多依赖于"突然跳出怪物"这种老掉牙的惊吓手法。音效方面同样乏善可陈,脚步声、呼吸声、怪物嘶吼——该有的都有,但缺乏能够真正触动人心的设计。总体而言,这是一款"能看"但绝对谈不上"惊艳"的作品,视觉表现与其说是恐怖,不如说是昏暗。
《赛科岛》的冒险采用了经典的恐怖生存风格,玩家将不得不以第一人称视角穿越阴暗的地点。用户将在地图上移动并遭遇危险的怪物,目的是为了抵达领导了噩梦生物叛乱的将军首领。主角必须穿过神秘且未被探索的赛科岛,消灭头目。英雄在船只失事迫使其探索周边环境后,开始了这段旅程。 在赛科岛的领地上,由一名疯狂的将军掌管,他在实验室中利用血清培育变种人。这些怪物是作为精英士兵为主人服务的人形生物。玩家将使用各种武器与敌人战斗:斧头、球棒、刀、弩或手枪。在通关过程中,为了不让疯子得出制造超级士兵的正确公式,玩家们必须生存下来并消灭敌人。 主角被迫穿越危险的考验,遭遇解开通往新区域通道的谜题。主要任务是试图逃离这个可怕的地方,终结这个精神病人的行径。必须以各种方式破坏制造生物强化战士的实验,以获得机会逃生并活着离开阴暗的地点。必须熬过恐怖的夜晚,并战胜狡猾的敌人。