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76分的评分体现了《无主之地4》的矛盾本质:它依然是一部拥有系列核心魅力的掠夺者射击游戏,海量武器库、荒诞幽默风格和酣畅战斗体验一应俱全,中文配音更是系列最佳。然而,灾难级的导航系统、严重的优化问题、频繁的BUG以及缺乏打磨的开放世界内容,使得这部作品与其前作相比明显退步。对于硬件配置充足且能忍受技术问题的系列老玩家,它仍能提供可观的刷装乐趣;但对于普通玩家而言,当前状态下的游戏体验难以令人满意。建议等待后续优化补丁后再考虑入手,或至少等一个更合理的价格。
“《无主之地4》是一部充满野心却执行力不足的作品。它成功守住了系列的核心魅力——海量的武器、荒诞的风格、酣畅的射击体验——却在技术稳定性和内容打磨上栽了跟头。对于拥有高配PC且能忍受诸多BUG的玩家,它依然能提供数十小时的刷装乐趣。但对于追求流畅体验或对开放世界设计有较高期待的玩家而言,当前的状态难以令人满意。如果你已经是系列铁粉,值得给它一个机会;如果你还在犹豫,建议等待后续优化补丁或是更合适的入手时机。潘多拉的宝库依然璀璨,但通往它的道路如今布满了足以劝退玩家的荆棘。”
《无主之地4》的核心玩法依然是那个令人上瘾的配方:射击、刷怪、获取更好的装备。武器系统依然是最大亮点——从能发射火球的突击步枪到可以把敌人传送走的霰弹枪,武器词缀的随机组合确保了每一次开箱都可能带来惊喜。滑翔与钩索的加入为开放世界探索增添了新的维度,载具系统也更加便捷,支持随时召唤。然而,开放世界的引入却带来了意想不到的问题。导航系统堪称灾难级表现——路线指引经常穿墙、下坑、甚至把玩家指向半空中的空气墙,且存在严重的CD冷却问题。支线任务设计也饱受诟病,大量"带球跑"类型的任务既繁琐又缺乏意义,许多玩家直言除了主线相关任务外一概不推荐做。联机体验同样糟糕,掉线、任务无法追踪、卡任务进度等问题频繁发生。作为刷子游戏,爆率却较前作偏低,让本就枯燥的重复劳动更加令人疲惫。
得益于虚幻5引擎的加持,《无主之地4》的视觉表现达到了系列巅峰。标志性的大色块卡通渲染风格依然在线,外星荒原的壮丽景观与废弃据点的阴暗角落形成鲜明对比。战斗场面一如既往地"艺术就是爆炸",满屏的弹雨与火花极具观赏性。中文化配音堪称系列最佳,莫西、火鹰等经典角色的中文演绎广受好评。不过,虚幻5的优化问题在本作中暴露无遗。即便是配置达标的玩家也会频繁遇到卡顿,"正在编译着色器...重启"的提示让不少玩家苦不堪言。任务BUG更是层出不穷,有玩家反映终点贩卖机任务因UI问题导致成就无法触发,类似的体验不在少数。
《无主之地4》将你一头扎进潘多拉那不可阻挡的边界,在这个星球上,关于外星宝库的传说如海市蜃楼般闪烁。最多四名寻宝猎人——也就是你和你的朋友们——可以联合起来征服这片荒原。武器、大量武器以及多得能装满一艘宇宙飞船的战利品,所有这些都融合在第一人称射击与角色扮演的独特结合中。那么是什么让这款作品成为粗犷形式下的璀璨宝石呢? 原因如下:《无主之地4》像匪徒挥拳一样抛洒战利品。这是无尽的武器、手雷、盾牌和角色自定义的宝藏。每一次通关都像是新的体验,因为游戏会生成令人眼花缭乱的多样战利品。发射火球的突击步枪,或者能把敌人传送走的霰弹枪——你永远不知道下一刻会遇到什么。 但这不仅仅是潘多拉上的“兰博”。你可以和朋友组队,也可以独自一人挑战,如果你是个独行侠寻宝者的话。这相对于普通射击游戏来说是一种令人耳目一新的变化。该项目提供了丰富的剧情和一个狂野甚至近乎卡通化的艺术风格,它抓住你的眼球并让你无法移开视线。外星宝库的秘密悬而未决。你探索的每一个潘多拉的废弃角落都隐藏着危险、意想不到的转折,或许还有解开银河系有史以来最伟大宝藏之谜的钥匙。那么,你准备好回应召唤了吗?