加载游戏信息...
加载游戏信息...

文本质量卓越,剧情深度突出,以赛博朋克为载体探讨了AI时代下人类意志的意义,群像塑造出色,道德困境设计巧妙,是一款值得细细品味的独立剧情游戏
“《沉没意志》是一部以赛博朋克外壳包裹的哲学小品,它用细腻的笔触描绘了一个由算劳系统主导的反乌托邦世界,通过戴士杰与程芳等角色的命运,探讨了在这个AI盛行的时代,人类意志的意义究竟何在。游戏最大的魅力在于它不提供简单的是非判断,而是将道德困境赤裸裸地呈现在玩家面前——无论是工厂存废之争,还是眠神计划的抉择,每一个决定都伴随着代价。游戏中没有绝对的善恶,只有不同立场的抉择,正如司徒宁所说,每个人都在做着自认为正确的事。这种真实而沉重的设计让游戏超越了单纯的娱乐,成为一面映照现实思考的镜子。芳和士杰的情感线为冰冷的科技世界注入了温暖的底色,让玩家在宏大议题之外依然能够感受到人性中最柔软的部分。尽管游戏性一般,结局也并非传统意义上的圆满,但正是这份不完美构成了它的真实与力量。在2024年算力需求井喷的现实背景下,游戏对科技与人性的探讨显得格外切题。如果你喜欢深度思考、欣赏文字游戏,那么这款独立佳作绝对值得一试。”
游戏核心玩法以文字对话和选择导向为主,配合简单的场景交互和QTE操作。玩家通过与NPC交流、观察环境、寻找线索来解锁新的对话选项,最终影响剧情走向。游戏的独特之处在于设置了MBU(多体人格单元)的设定,玩家并非直接扮演主角戴士杰,而是以侵入其意识的身份参与决策,这使得每个选择都不仅是关于对错,还需要考虑主角本身的意愿。游戏中贯穿了大量关于AI伦理、生命定义、责任与牺牲的道德困境,从工厂存废之争到眠神计划的抉择,每一个决定都令人深思。虽然游戏性相对简单,但文本质量极高,角色对话自然流畅,没有为了节省文本量而导致的回复不连贯问题,玩家的选择会在后续剧情中产生延迟反馈,增强了代入感和责任感。全流程约10小时,共有多重结局,包括炸毁工厂、加入鸮队和加入兰花教等不同路径。
游戏采用简约而极具特色的美术风格,所有角色都没有面孔,但通过发型、服饰和体态依然能够清晰区分每个人的身份。这种抽象的设计反而让玩家更加专注于对话内容和角色的性格塑造。音乐方面虽然存在感不强,但每次出现都恰到好处,从充满烟火气的社区氛围到最终抉择时的回忆闪现,音乐都为场景情绪提供了恰当的烘托。关键的剧情节点如首次进入工厂地下、见到眠神等场景,运用了镜头拉远等电影化表现手法,虽然技术简单却达到了震撼人心的效果。整体视听风格与赛博朋克反乌托邦的主题高度契合,营造出冰冷而压抑的氛围。
《沉没意志》让玩家置身于一个设定在科幻反乌托邦的未来亚洲大都市。玩家将控制一个遭遇数据幽灵的男孩。在这个赛博朋克世界中,人类已经达到了高度发达的水平,可以升级个体的大脑,将自动化软件集成到其中。玩家将控制一个处于陌生身体中的意识,并直接影响其行为。 在《沉没意志》的世界中,玩家将面临一个由开发特殊人工智能的企业组成的全球阴谋。在游戏过程中,玩家可以以主角的视角在城市中移动,与其他角色互动并建立友好关系。用户的首要任务是代表这个被迫与由信息网络技术形成的陌生意识共存的男孩做出决定。游戏机制允许用户: * 观察周围环境并与互动元素交互。 * 与其他居民交流,以了解复杂意识的问题。 * 在每个场景中寻找隐藏的线索,仔细研究不同的地点。 * 根据获得的世界信息,开启新的对话选项。 * 在台北的街道上穿梭,通过自己的行动影响游戏剧情。