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在Eville中,玩家不仅将体验到非同寻常的游戏玩法实现方式,还有一个引人入胜的故事情节。主角发现自己身处一个刚刚发生了一系列谋杀案的定居点。大部分居民指出,正是这个角色实施了犯罪。但事实真的如此吗?为了弄清真相,玩家需要证明自己的清白,并试图找到真正的凶手,其手上沾满了远不止一个不幸者的鲜血。 在很大程度上,Eville的通关成功与否取决于演绎推理和分析能力。从一开始,系统就要求玩家选择定居者或阴谋论者的角色,之后才能进入游戏的主要阶段。为了收集尽可能多的信息,玩家需要在街上设置监视设备。如果这还不够,可以鼓起勇气,试图潜入某人的家中以收集证据。但这可能很危险,因为守卫会在城市的某些区域巡逻,任何可疑活动都会引起他们的注意。 但社会内部并非所有人都对玩家持敌对态度。有些人持中立立场,并愿意提供关于事件的信息。关键在于引导谈话走向正确的方向。如果这些方法不起作用,可以采取更卑劣的手段。例如,毒害那些认为角色是敌人的人,或始终隐藏在阴影中。在场景下方有一张几乎无人涉足的隧道网络,这为保持秘密提供了可能。
“《Eville》是一款充满野心的独立游戏,它试图在有限的预算内,打造一个融合推理、潜行与社交的复杂系统。它成功地营造了独特的悬疑氛围,并提供了令人耳目一新的玩法概念。然而,其粗糙的执行、混乱的系统和较高的学习门槛,也成为了它难以逾越的障碍。它就像一把双刃剑:对于热衷于在复杂规则中寻找乐趣、享受“侦探”过程的硬核玩家而言,它是一块未经雕琢的璞玉,值得投入时间去挖掘其深度;但对于追求流畅体验、清晰叙事的大众玩家来说,它更像是一场充满挫败感的混乱冒险。游戏在Steam上“褒贬不一”的评价(69%好评)正是这种两极分化体验的直接反映。它绝非一款轻松的娱乐产品,而是一次针对特定玩家群体的、大胆而略显笨拙的实验。”