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美术音乐顶级、剧情动人、DLC将作品提升三个层次,88%好评率证明了其整体质量。扣除22分主要因为战斗手感争议大、韧性条+蓄力处决设计割裂、部分武器机动性差、平衡性优化空间大。对于能够接受其战斗风格的玩家,这是类魂领域不可错过的独特体验。
“《匹诺曹的谎言》是一款优缺点都极为明显的类魂佳作——美术顶级、音乐神级、剧情动人,但战斗手感争议大、平衡性存在明显问题。88%的Steam好评率和84%的简体中文好评率证明了其整体素质。作为韩国团队开发的类魂游戏,它展现了「不错的音乐美术+优秀创意+花里胡哨与缺陷并存」的典型特质。战斗系统需要玩家投入时间适应,熟悉后能获得独特体验;不适应退款也是合理选择。对于能够接受其战斗风格、追求视觉与听觉享受的玩家,这是近年来最值得体验的类魂作品之一。DLC强烈推荐,它将整体体验推向了新高度。如果你是魂系老玩家且追求「黑魂级别」的挑战,本作难度可能偏友好;如果你是类魂新手且对操作要求极高,可能需要做好心理准备。”
游戏采用类魂战斗系统,但在机制上进行了大胆创新。战斗围绕韧性条(失衡条)系统展开,玩家需要通过攻击打满敌人的韧性条才能执行处决——但设计上存在争议:部分武器前摇过长、处决需要蓄力重击的设定让战斗节奏变得割裂。机动性是玩家诟病的主要问题:闪避无敌帧不稳定、翻滚手感「谜之」差、防御有抬手延迟且后退硬直过长,导致习惯传统魂系战斗的玩家需要较长时间适应。敌人追踪性能超模、快慢刀难以预判,进一步提升了游戏恶意。然而,游戏通过捷径设计规避了传统魂游的推图挫败感,地图「一本道」设计对路痴友好。武器组装系统(刃+柄)提供了丰富的Build选择,人偶斧+荆棘柄的组合被玩家称为「六边形战士」。DLC新增的「磨刀系统」和绿野仙踪主题内容进一步丰富了玩法。
美术设计是《匹诺曹的谎言》最获赞誉的方面之一。游戏充分还原了19世纪欧洲的复古美学,阴郁压抑的工业城市与梦幻诡异的童话元素完美融合,营造出独特的黑暗童话氛围。角色设计极为出色——索菲亚美丽而神圣的形象深入人心,被许多玩家视为「老婆」;反派和Boss的怪异造型既诡异又充满艺术感。音乐表现同样顶级,《Feel》《Someday》等BGM被玩家反复循环播放,大厅音乐的自动随机播放功能备受好评,营造出「家一般安心」的感觉。战斗演出魄力十足,最终Boss战中师父的怒吼更是燃爆全场。优化方面表现优异,轻薄本低画质也能保持五六十帧。然而,跳跃功能「短小无力」、跳跳乐章节设计让部分玩家感到困扰。剧情演出方面,片尾的售后插画和玫瑰山庄的感人场景给玩家留下了深刻印象。
《匹诺曹的谎言》改编自经典童话《木偶奇遇记》,却呈现出一个更为残酷黑暗的版本。在这个世界里,要成为人类仅凭善良与爱远远不够——因为人性中潜藏着嗜血的本能,每个角色都不惜一切代价争夺权力与生存空间。真相往往需要谎言来构筑,而主人公必须在这场欺诈游戏中保持清醒,才不致于被揭穿本质。