加载游戏信息...
加载游戏信息...

作为一款艺术表达大于游戏性的独立作品,《Season》以独特的视觉美学、深刻的情感内核与治愈的禅意体验,在同类作品中脱颖而出。93%的Steam好评率证明了其品质,而那些被部分玩家诟病的'缺点'——碎片化叙事、慢节奏、操控生涩——恰恰是它艺术坚持的代价。如果你愿意放慢脚步,用心感受每一个画面与每一段对话,这趟六小时的自行车之旅将成为一次难忘的心灵洗礼。
“《Season: A letter to the future》是一部值得细细品味的互动艺术品。它不追求传统意义上的'好玩',而是邀请玩家静下心来,完成一场关于记忆、失去与希望的深度冥想。尽管存在操控手感生涩、流程偏短等技术层面的瑕疵,但其独特的美学表达、深刻的情感内核与治愈的叙事节奏,仍使其成为近年最具辨识度的独立游戏之一。如果你渴望一场远离喧嚣的心灵之旅,或对艺术化的游戏表达情有独钟,这部作品绝不会让你失望。但若你追求紧凑的玩法与完整的叙事闭环,或许需要三思而后行。”
作为一款第三人称冒险游戏,《Season》的核心玩法围绕'骑行探索'与'创意记录'展开。玩家需在世界各处停留,用相机捕捉风景、在手账中绘制素描、录制声音片段,将所见所感编织成一本独一无二的旅行日记。游戏没有传统意义上的战斗或解谜压力,鼓励玩家以自己的节奏感受世界。然而,这把双刃剑也带来了明显争议——自行车操控手感生涩,容易在障碍物边角卡住;缺乏指南针导致探索时偶有迷失感;相机取景器仅有1倍和1.5倍两档,无法拍摄全景略显遗憾。更重要的是,游戏流程偏短(约6小时),部分玩家意犹未尽之余也感慨'戛然而止'的仓促感。但对于追求沉浸式体验的玩家而言,这些恰是通往冥想境界的必经之路。
《Season》的视觉表现堪称独立游戏中的标杆水准。游戏采用独特的二分光影技术,为每个场景赋予油画般的质感与层次,色调处理既梦幻又真实,废墟中透出的生机、荒芜里隐藏的诗意,都被镜头语言精准捕捉。配合清新唯美的环境美术与悠扬空灵的配乐,玩家仿佛置身于一流动的画卷之中。开发者特意加入的写生素描系统更是一绝——主角绘制的每一张草图都线条松弛、空间关系分明,美学价值极高,有玩家直言:'作为自由画师,这款游戏重新点燃了我曾熄灭的创作火焰。'
在《Season: A letter to the future》中,主角的旅程充满冥想式思考与对色彩斑斓世界的探索,玩家需骑自行车移动。这是一款第三人称视角的休闲冒险游戏,主角是来自小村庄、首次踏上漫长冒险的女孩,她致力于研究神秘世界,需环顾四周、拍摄或绘制喜欢风景。 游戏中女孩的核心任务是寻找因全球灾难失落的文物与遗迹,玩家将修复发现物品、写日记、制胶片照或绘画,借骑行揭开宇宙秘密。玩家会知晓摧毁大半星球的恐怖事件,那些事件留下半毁城村作为记忆载体。通关时,玩家可:参观幸存城镇(住有不凡居民)、结识影响剧情的个性角色、前往有奇特小动物的童话地、寻古遗并记入日记、解谜以了解未知区域历史与文化。