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作为博德之门系列的衍生作品,它保留了被遗忘国度宇宙的核心魅力,三职业差异化设计与合作模式带来一定可玩性。虽然画面和操作已显老态,但82%的Steam好评率证明其对特定受众(怀旧玩家与D&D粉丝)仍具吸引力。这是一款需要情怀加成的怀旧之作,适合特定人群而非大众玩家。
“《博德之门:黑暗联盟》是一款需要用历史眼光审视的作品。它不是杰作,也绝非粪作,而是那个年代典型的粉丝向动作RPG。如果你从未接触过被遗忘国度,或者对二十年前的游戏技术缺乏包容心,那么这款作品大概率会让你失望。但若是D&D铁粉、あるいは只是想怀旧找乐子的老玩家,它那82%的好评率说明了一切——情怀这碗饭,有人就是愿意吃。这是一款给特定人群的怀旧甜点,而非值得向大众安利的经典之作。”
游戏的核心玩法融合了动作砍杀与角色扮演成长要素,三条可选职业线——矮人战士克罗姆莱赫的人类弓箭手游侠范、精灵法师阿德里安娜——构建了完全不同的战斗体验。战士靠蛮力近战输出,弓箭手保持距离游走消耗,法爷则玩转元素法术组合技,六大属性(力量、智力、智慧、敏捷、体质、魅力)的自由分配让build构建具备一定深度。然而,线性到令人发指的剧情走向和走廊式的地牢设计,暴露了其早年伪3D动作游戏的局限性。双人合作模式算是为数不多的亮点,本地分屏配合能带来些许双人同乐的趣味,但解谜元素的浅尝辄止和BOSS战设计的重复单调,让整个冒险过程在新鲜感消退后迅速变得疲惫。
坦率地说,以2021年的标准审视这款复刻版,画面表现堪称灾难。那些锯齿感严重的低模角色、缺乏生气的贴图纹理、以及仿佛穿越回PS2时代的运镜方式,都在无情提醒着你:这是一款二十年前的老游戏。Steam页面标注的"特别好评"很大程度上源于情怀加成,而非画面有多能打。当然,若你本就是冲着怀旧而来,或许还能对这种复古美学报以宽容——毕竟,它忠实还原了世纪初剑湾地区的阴暗氛围,某些地牢场景的宏大感还算差强人意。
《博德之门:黑暗联盟》是一款奇幻冒险游戏,玩家将置身于费伦西部大陆的剑湾地区。游戏属于角色扮演动作冒险类型,融合了砍杀元素。玩家将在走廊式场景中移动,与被遗忘国度宇宙中的怪物战斗。在单人战役开始时,需要创建角色,从三个可选的职业和种族中选择:矮人战士克罗姆莱赫、人类弓箭手范以及精灵法师阿德里安娜。 每个英雄在《博德之门:黑暗联盟》中将拥有独特的属性和能力,改变与敌人战斗的游戏玩法和战术。战士依靠蛮力,用冷兵器进行近战;人类使用弓箭保持距离攻击;而精灵可以创造各种法术组合,对敌人施加效果或造成伤害。游戏中存在六个主要属性:力量、智力、智慧、敏捷、体质和魅力。 在通关过程中,可以通过拾取击败敌人的武器或在箱子里获取战利品来强化英雄。剧情线是线性的,讲述发生在巴尔杜尔城的故事。主角们会遇到狡猾的卡纳盗贼,之后被迫下到地牢寻找违规者。旅程中会遭遇沉睡在墓穴中的怪物,并与像夺心魔这样的Boss交战。 随着任务推进,英雄团队会升级并获得新等级。可以提升属性并选择新能力,使职业在战斗中更具灵活性。游戏支持单人或双人合作模式完成主线和支线任务。地牢中有陷阱和解谜元素,需要通过与周围环境的互动来解决。