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核心玩法极具创意且高度上瘾,roguelike与飞船组装的化学反应出色,视听表现超越同类独立游戏平均水准。尽管后期难度失衡、暂停功能缺失、缺乏中文支持等短板明显,但瑕不掩瑜,这是一款能让玩家真正"欲罢不能"的作品,值得所有喜欢高风险策略游戏的玩家尝试。
“《永远的船长 Remix》是一款充满雄心与创意的独立游戏,它成功地将roguelike的死亡循环与飞船组装的自由度结合,创造出了一种独特的"太空流浪"体验。对于热爱高风险高回报、享受在逆境中挣扎求存的玩家而言,这是一场不容错过的冒险。79%的Steam好评率证明了其核心玩法的吸引力,8.25分的平均评分也印证了它的整体素质。然而,过于苛刻的难度设计、缺失的暂停功能以及语言障碍都是亟待解决的问题。如果你能够接受这种"被游戏玩"的虐心节奏,或者你是FTL、Reassembly的忠实粉丝,那么这款游戏绝对值得你投入15-20小时的生命。但若你追求的是relax的游戏体验,建议还是敬而远之。”
游戏的玩法设计堪称精妙而残酷。没有商店、没有存档点、没有喘息的机会——玩家必须在一场接一场的快节奏战斗中求生存。飞船由核心、武器、船体和推进器四种基础模块构成,每次击毁敌舰后,玩家有宝贵的时间争分抢秒地捡拾未损坏的部件并安装到自己的飞船上。这种"掠夺-组装-再战"的循环带来了极强的策略深度:是要更凶猛的火力还是更厚的装甲?是追求极致速度还是防守均衡?每一种选择都会直接影响后续战斗的走向。roguelike元素的加入使得每次游玩都充满变数——随机生成的敌人配置、迷雾中的地雷和炮台、以及永远紧追不舍的更高级敌舰,构成了一个永无止境的生存挑战。然而,这种高强度的设计也是把双刃剑:许多玩家反映后期难度曲线过于陡峭,第七关后敌人如潮水般涌来,根本没有时间细致组装,只能匆匆忙忙"垃圾桶式"拼凑飞船,大大削弱了策略乐趣。
作为一款独立游戏,《永远的船长 Remix》的画面表现令人惊喜。采用了类似"马男波杰克"的美漫风格,粗犷而富有张力的笔触让每一艘敌舰都独具个性。明快鲜艳的配色方案在黑暗的太空背景映衬下格外醒目,武器发射时的火花、爆炸的烟花效果都经过精心设计,为血腥残酷的战斗增添了一丝荒诞的喜剧感。八位机风格的背景音乐同样可圈可点,轻松明快的旋律很容易将玩家带回FC时代的那个夏天。然而,画面上的优点掩盖不了内容更新乏力的问题——武器种类虽多但重复感强,场景变化有限,对于追求长期游戏体验的玩家而言,中后期可能会有一定的审美疲劳。总体而言,视听表现达到了优秀独立游戏的平均水准以上,但距离"惊艳"仍有一步之遥。
《永远的船长 Remix》将玩家带入太空冒险,在那里需要在开放的银河空间中进行战斗。主角会打造一艘飞行船舰,船上搭载等离子炮、隔板和一对双重引擎。这款游戏是一款独立项目,经过重新构思和改进,扩展了游戏玩法机制并优化了画面,让玩家能沉浸于年轻船长的氛围感冒险中。剧情的推进充满了讽刺和动作场景,在这些场景中玩家需要驾驶船只射击烦人的敌人。 在《永远的船长 Remix》中,用户需要从事太空中的劫掠行为,同时与对手战斗以保障自身生存。需要在二维地图上操控飞船,移动到可到达的区域并摧毁对手的战斗机。主要单人战役由多个关卡组成,难度逐渐提升,并通过roguelike风格游戏的经典机制引入生成的随机元素。需要积极应对随机事件,通过完成战斗任务获得经验值。完成任务后可以升级飞船,利用找到的部件来强化防御或攻击属性,这些部件会被固定在船体或放置在船舱内部。玩家可以选择ScatterBlasters、MegaBoom Rockets或RipSaw这几种武器。