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游戏前10-20小时的多样玩法体验新鲜有趣,复古风格有魅力,世代传承系统有创意,配置要求低。但机翻汉化质量极差,教程引导不足,后期重复性强,黑暗剧情压抑。综合来看仍值得一试,建议打折购买并期待汉化优化。
“《堇种》是一款风格独特但争议较大的作品。其复古像素风格与多样化的玩法系统在前期能够提供新鲜有趣的体验,世代传承机制也颇具创意。然而,游戏存在致命的缺陷——机翻汉化质量极差,教程引导几乎为零,探索部分缺乏有效指引,导致中文玩家体验大打折扣。后期内容重复乏味,黑暗压抑的剧情与传统种田温馨氛围形成强烈反差,可能不适合所有玩家。虽然Steam上有82%的好评率,但大量玩家都在吐槽汉化问题和后期体验。如果你能忍受糟糕的翻译和缺乏引导的游戏体验,并且喜欢黑暗向的开放世界RPG,那么游戏前期的多样性玩法值得体验;如果你期待的是类似《星露谷物语》的温馨种田体验,或者无法接受机翻,那么请谨慎购买。最终给分78分,建议打折入手尝试,并等待官方优化汉化内容。”
游戏玩法的核心在于其多样化的小游戏系统。种田、收集、锻造、制药、烹饪、战斗等几乎每个玩法都有独立的小游戏机制,前期体验非常新鲜有趣。世代传承系统是游戏的最大特色,成年后除了存档不需要睡觉,行动点数随着传承积累而增加,能够持续提升角色能力。收集物的星级条件设计复杂,受时间、天气、季节、宠物、店铺等级、buff等多重因素影响,虽然增加了深度但也提高了上手门槛。探索部分占比较大,但引导严重不足——例如闹鬼玩法需要用暗影灯才能看到鬼,日历上的活动初始显示为???,需要玩家参加一次才会解锁内容。后期体验明显下降,小游戏的新鲜感一过变得重复乏味,世代更替后需要重新刷村民好感度,隔三差五进货商店的操作也变得繁琐。剧情方面异常黑暗,涉及卖身契约、献祭仪式、寿命极短、难以繁衍等沉重主题,与传统温馨的种田类游戏形成强烈反差,整体氛围压抑压抑,配乐缺少欢快元素。
游戏采用复古像素风格,角色模型和周围世界的视觉效果让人想起上世纪的游戏,开发者冒险使用这种风格反而使游戏受益。画面氛围温馨,配乐与游戏风格保持一致,营造出怀旧感。但也存在技术问题,如农场地图的季节贴图有时与时间上的季节不同(可能是bug),骑猪砍树或钓鱼时会从猪上掉落,视觉效果比较鬼畜。整体画面质量在同类型独立游戏中处于中上水平,但部分NPC设计较为简陋,被部分玩家吐槽丑陋。
堇种是一款开放世界的角色扮演游戏和生活模拟器。游戏于2018年发布,已经拥有了自己的粉丝群体。游戏的核心是让玩家完全沉浸在一个虚构的世界中,里面有各种各样的居民,他们都有自己的生活和习惯。玩家可以与这些角色互动,同时建立自己的生活。开发者还添加了收集各种材料和文物、建造建筑和从事手工业的功能。 玩家可以在一个未知的魔法世界中创建自己的家族王朝。这个世界的所有居民都会逐渐死亡,所以传承自己的技能给年轻一代非常重要。由于没有固定的情节,玩家可以决定自己英雄的命运。 开发者冒险使用复古风格,结果不仅没有损害游戏,反而使游戏受益。游戏的氛围非常温馨,角色模型和周围的世界让人想起上世纪的游戏。游戏的配乐也与游戏的风格保持一致。堇种是一个优秀的游戏,从一开始就能唤起人们对过去简单游戏的怀念。然而,它提供了现代化的游戏机制和完善的游戏体验。