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游戏以独特的社会议题切入,通过细腻的文本和出色的配乐,成功塑造了三个有血有肉的角色及其动人的情感羁绊。虽然玩法陈旧、节奏缓慢,但其深刻的叙事和真挚的情感表达,足以打动视觉小说爱好者,是一部在特定领域内表现优异的“良好”作品。
“《Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time》是一部优缺点分明的作品。它像一杯温热的茶,初尝平淡,细品却能感受到其中蕴含的复杂情感与社会思考。作为一款视觉小说,它在叙事深度和角色塑造上交出了令人满意的答卷,但陈旧的玩法和缓慢的节奏也限制了其受众。它不是一场刺激的冒险,而是一次需要静心阅读的情感旅程。对于热爱细腻叙事、不介意慢节奏的玩家,它是一次值得投入的体验;但对于追求强互动或快节奏的玩家,则可能显得沉闷。”
《Chuusotsu》的玩法是视觉小说最经典的“阅读+选择”模式,几乎没有任何创新。玩家大部分时间都在阅读角色间的对话和内心独白,偶尔在关键节点做出选择。这些选择会导向不同的分支,影响剧情走向和结局。游戏的核心玩法机制在于其“非线性叙事”——通过不同的选择,玩家可以解锁关于三个女孩背景故事的碎片,拼凑出更完整的图景。然而,这种非线性设计也暴露了游戏的短板:节奏缓慢,且选择带来的剧情差异度有限。游戏没有复杂的解谜或小游戏,纯粹依赖文本驱动。对于追求互动性的玩家而言,这可能显得过于被动;但对于喜欢沉浸式阅读、品味文字的玩家来说,这种“慢节奏”恰恰是其魅力所在。游戏的系统设计极其简洁,甚至有些过时,但这反而让玩家能更专注于故事本身。
视觉表现是《Chuusotsu》的强项之一。游戏采用典型的日式动漫风格,角色立绘精致,表情丰富,能很好地传达角色的内心情感。背景画面简洁而富有氛围感,无论是女孩们居住的狭小公寓,还是象征希望的校园场景,都通过柔和的色调和细腻的笔触营造出一种温馨又略带忧伤的基调。UI设计简洁明了,没有多余的干扰元素。音效方面,游戏的配乐以舒缓的钢琴曲和吉他旋律为主,完美契合了故事的情感节奏,尤其在关键剧情节点,音乐的烘托作用十分到位。不过,受限于游戏的体量和开发成本,动画演出非常有限,几乎全是静态画面和文字滚动,这在2018年对于一款视觉小说来说尚可接受,但在今天看来略显朴素。
Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time是一款互动故事游戏,展示了三个可爱女孩的冒险经历。游戏采用动漫风格设计,游戏玩法为经典的新手小说模式,玩家需要切换屏幕上的插图并阅读角色间的对话。在游戏过程中,玩家将有机会在特定情境中做出选择,这些选择会影响非线性剧情的发展。 Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time的故事线讲述了名叫Marisugawa Arue的漫画爱好者。女孩患有无法治愈的疾病,意识到自己必须在中学毕业后扮演“Chuusotsu”的角色,无法获得应有的教育。在现实生活中,这样的身份被视为不幸,因为他们没有任何印章或文件来获得好工作或在未来的成年生活中担任心仪的职位。 为了改变现状,女孩找到了一个帮助类似人群的机构。作为支持,该机构将主角安排到另外两个面临相似问题的女孩一起居住。居住在一起时,需要经历日常生活考验,并学习完成旨在适应社会和全面改善生活的团队任务。