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“《Void Eclipse》是一个典型的"眼高手低"案例。开发团队显然怀揣着宏大的设计愿景,却因有限的资源或经验,未能将任何一个承诺转化为扎实的游戏体验。在Steam上10篇评测中仅1篇好评的惨淡口碑,绝非玩家苛责,而是对这款作品真实质量的客观反映。如果你正在寻找一款能够真正展现科幻战术魅力的卡牌游戏,市面上有太多更好的选择——无论是《Slay the Spire》的成熟体系,还是《Tactical Breach Wizards》的创意表现,都远比这款未完成般的作品值得投入时间和金钱。”
《Void Eclipse》的核心玩法建立在卡牌构筑与回合制战术之上。游戏宣称要玩家"精心策划每一步",解决"复杂的战术任务",听起来颇有《Into the Breach》或《Slay the Spire》的影子。然而实际体验却暴露出严重的平衡问题——卡牌效果单一、敌方AI模式化、策略深度远未达到其宣传的"复杂"程度。剧情战役的宏大叙事与实际可玩的战术内容之间存在明显脱节,大规模军队组建的承诺在战斗中沦为数值对撞的无聊重复。自由探索和选择导向的任务系统在简陋的界面和贫乏的内容量面前,也失去了应有的意义。
作为一款2021年的独立游戏,《Void Eclipse》的视觉表现只能说是乏善可陈。科幻题材本应带来无限的视觉想象空间,但游戏画面更像是早期Flash游戏的风格延续,UI设计粗糙、场景细节匮乏、特效表现平庸。外星生物的设计缺乏令人印象深刻的特征,战斗场景的视觉反馈也不够清晰。对于一款以卡牌为核心的游戏而言,信息的可读性和视觉引导本应是基本功,但这点在游戏中同样表现不佳。
《Void Eclipse》的游戏氛围将玩家带入科幻设定中,在这里需要与外星生物展开战略战斗。游戏采用卡牌形式,在回合制模式下需精心策划每一步行动。核心重点在于解决复杂的战术任务,要考虑战场上发生的诸多因素。玩家将参与大规模的剧情战役,解锁新的作战单位,这些单位能够战斗并使用多种能力。 《Void Eclipse》的剧情讲述了一个陷入自身记忆困惑的安卓机器人,它试图寻找各种问题的答案。玩家需要帮助其理清难题,同时探明这位主人公神秘的出身。主要任务是自由探索世界,研究周围环境。玩家要组建自己的军队,以抵抗外星入侵者。角色的选择将决定前方大多数事件的发展,必须深思熟虑地做出决策,选择可按不同顺序完成的任务。还需与其他宇宙居民互动交流,弄清详情。核心使命是查明主角过去的细节,从而了解他究竟是谁。