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作为一款持续开发超过30年的生存模拟活化石,URW以其极致的历史真实感和无与伦比的自由度在独立游戏领域独树一帜。独特的无HP健康模拟系统、对铁器时代生活的极致考据、开发者令人敬佩的敬业态度,以及93%的Steam好评率都是其核心优势。尽管画面简陋、后期内容深度有限、全英文界面构成一定门槛,但其独特的体验在游戏市场中无可替代。对于追求历史沉浸感和生存挑战的玩家,这是必玩之作;普通玩家可先体验免费版本再决定是否入手。
“综合来看,《虚幻世界》是一款瑕不掩瑜的独特作品。它用三十年的坚持证明了独立游戏的价值不仅在于商业成功,更在于对游戏理念的执着追求。对于那些追求极致自由度、热爱历史题材、对生存挑战情有独钟的玩家而言,URW提供了一个难以替代的沉浸式体验平台。Steam平台93%的好评率印证了这一点。考虑到其独特的健康模拟系统、无与伦比的历史还原度、开发者的敬业态度以及免费试玩的良心政策,给予88分的评价是合理且公正的。这是一款值得敬畏的作品,它或许不是最好玩的游戏,但绝对是最具个性的生存模拟之一。”
URW的核心魅力在于其对'自由'二字的极致诠释。玩家从九种截然不同的文化背景中选择角色后,便获得了对角色命运的完全掌控权。成为深居简出的隐士?威名赫赫的猎人?还是走南闯北的商人?一切皆由玩家自行决定。游戏在生存机制上追求极致的真实感——追踪猎物需要辨别足迹,在冬季来临前囤积足够的粮食,建造庇护所抵御严寒,甚至生火都需要考虑天气因素的影响。战斗采用回合制系统,提供了丰富的战术选择空间。值得一提的是,游戏摒弃了传统的生命值设定,转而采用模拟真实伤口的系统:从瘀伤到骨折,每一种创伤都会切实影响角色的行动能力——眼睛受伤会导致视野缺损,脚部重伤则可能无法站立。然而,这种真实性也带来了游戏性的平衡问题——许多玩家反映,一旦掌握了生存策略,游戏后期的挑战性会显著下降,容易陷入重复劳动的困境。
坦诚地说,URW的视觉表现是这款游戏最明显的短板。采用上世纪画风的2D界面在当今看来确实有些简陋,某些场景甚至会让玩家感到视觉疲劳。音效系统同样简洁,缺乏沉浸式的环境音景设计。对于习惯了现代3A大作精致画面的玩家而言,这可能是一个需要克服的门槛。然而,换一个角度来看,这种复古的视觉风格恰恰赋予了游戏独特的魅力——它更像是一本生动的互动历史教科书,用最质朴的方式传递着铁器时代的原始气息。画面从来不是这类游戏的核心卖点,游戏性和模拟深度才是决定其价值的关键因素。
《虚幻世界》的情节发生在欧洲北部铁器时代的早期,更准确地说是现代芬兰的领土上。游戏是一款生活模拟器,因此没有主要情节——玩家获得完全的行动自由,自己决定所扮演角色的命运和职业生涯。 游戏的机制聚焦于生存方面。游戏设计得非常逼真地再现了铁器时代的生活。在创建角色时,可以从九种截然不同的文化中选择,这些文化对角色的潜力和对世界的认知具有决定性的意义。游戏完全不限制英雄的行为。成为渔夫;隐士,避免他人;冒险家;可怕的猎人;商人,或者将职业的各个方面结合起来。 创作者们专注于真实感,无论是在玩法还是历史现实中。在随机生成的区域旅行时,生存是首要任务。游戏中需要狩猎野生动物、设置陷阱、追赶猎物、收集动物皮毛、在村庄交易、制作自己的物品并建造临时避难所和永久房屋。这基于一个涵盖数百项技能的丰富发展系统。而战斗则是回合制的,提供了令人印象深刻的战术可能性数量。 没有任何生命值,取而代之的是游戏模仿伤口和创伤,从瘀伤到骨折,这些创伤会影响角色的行为。此外,作者们关心虚拟世界的真实性,而管理程序生成的机制则用现实的角色和各种动物和植物填充创建的区域。