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《Malus》是一款采用等距视角的角色扮演动作游戏,融合了恐怖元素。游戏设定在黑暗奇幻背景下,故事发生在被黑暗笼罩的世界中。在天使之战中恶魔获胜后,人类濒临灭绝。主角在森林中醒来,不明白自己为何在那里,主人公开始寻找答案。 开发者将《Malus》定位为《Diablo》第一部的精神继承者。与原作相比,本作在战斗方面有所不同。战斗更加战术化且节奏较慢。在战斗中可以擒获目标并围绕它们行动。允许使用盾牌格挡攻击并执行翻滚动作。可以使用剑和斧头进行近战,使用弓箭(需要手动拉弓),使用魔法攻击(施法速度并不快)。角色通过鼠标进行控制。当武器放在鞘中时,移动速度会更快。在没有光源的区域,需要携带灯笼自行照亮道路。 玩家可以选择扮演男性或女性角色。他们逐渐升级,从普通农民转变为强大的战士。升级时需要将点数分配到属性(力量、敏捷、智力、耐力、专注)和技能上。设有技能树。最高等级为25级。装备分为不同稀有度(普通、稀有、古老装备)。装备包括靴子、护甲、手套和头盔,还有戒指。装备可以通过商人购买,或从怪物、宝箱、木箱中击败获得。
“总的来说,《Malus》是一款优缺点都极其鲜明的作品。它就像是一封写给90年代ARPG的情书,字里行间充满了对那个硬核时代的怀念,但也因为作者个人能力的局限,导致这封信上沾满了墨渍和错别字。Steam上53%的好评率(褒贬不一)非常精准地反映了它的现状——它绝对不是一款大众向的“爽作”,而是一款适合特定口味玩家的“怪作”。如果你追求的是《暗黑破坏神4》那样的视觉奇观和流畅刷图体验,请远离这款游戏;但如果你是一个极度渴望在黑暗地牢中挣扎、怀念《暗黑1》缓慢节奏且对独立开发者的粗糙有极高容忍度的硬核玩家,那么《Malus》或许能给你带来几个小时的独特体验。它距离“神作”还有十万八千里,但作为一个独立的精神尝试,它值得尊重,却不一定值得购买。”