
《规则之屋》的故事始于主角在“Black Kiwa”公司获得梦寐以求的职位。他成为新的浇花工,需要照料植物,每小时赚取30G。在这个城市里,没有比这更慷慨的工作了,雇主们承诺不会对主角隐瞒任何事。作为交换,他必须遵守制定好的工作惯例和规则,避免陷入麻烦。 游戏过程采用解谜风格并带有恐怖元素。场景设计和故事灵感来源于网络怪谈,基于那不勒斯鬼故事中讲述的规则。主角发现自己身处一座庄园,本应在此完成工作。但他的好奇心战胜了纪律性,因此他开始探索这片区域,并遭遇异常现象。 玩家会遇到大量谜题和难题,逐步揭开隐藏在庄园中的真相。下属经常面临障碍和陷阱的威胁。游戏玩法包含20个结局,基于玩家的决策。选择频繁出现,可能极大影响进程。任务与环境及通过仔细研究房间可获得的信息相关。
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