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《死锁:行星征服》是一款帝国建设模拟游戏,玩家的使命是殖民整颗星球并统治它。游戏支持6人多人模式。在单人游戏中,玩家将在一颗原始星球上与5个敌对势力展开战斗。不同的生物和种族之间会发生冲突,每个文明都拥有自己的技术和特殊能力。 《死锁:行星征服》的特色: * 探索新行星并利用其资源获取利益。侦察飞船可以勘察地形并获取新地点的信息。 * 通过未来技术,以三种方式获胜:经济优势、文化统治或军事征服。 * 借助内置手册和屏幕帮助,在游戏过程中深入了解更多机制、策略和功能。 游戏开始前,用户需要从6个外星种族中选择一个。每个势力都有独特的优缺点。指挥官是军队的核心和城市的领导者。三维地图上显示了独立的建筑和城市、移动的车辆以及居民。缩小视角可以观察其他地点的情况。每名战士都是独立的个体,在经历多次战斗后,他们会提升自己的能力。
虽然画面和操作极具年代感,劝退了大部分现代玩家,但其核心的资源管理与非对称策略机制依然具有独特的学术价值和可玩性。这是一款写给老情书,强烈推荐给RTS死忠粉和复古游戏爱好者,但不推荐追求视觉体验的轻度用户。
“《死锁:行星征服》绝对不是一款服务于大众的“快餐游戏”。它更像是一瓶陈酿多年的烈酒,口感辛辣且冲鼻,只有那些懂得欣赏旧时代策略游戏韵味的“老酒鬼”才能品出其中的甘甜。在如今的Steam平台上,它有着高达51%的褒贬不一评价,这并不令人意外,因为它是时代的遗孤。那些因为画面太丑、系统太复杂而给出差评的玩家,并没有错,他们只是属于这个时代;而那些沉浸在资源管理和国力对弈中无法自拔的玩家,则是穿越回那个黄金时代的探险家。 这是一款关于逻辑、管理和规划的游戏,它剥去了现代游戏所有的伪装和浮华,将最原始的策略快感赤裸裸地展现在你面前。如果你受够了千篇一律的RTS克隆体,如果你想体验一下在《文明》和《红色警戒》夹缝中诞生出的独特物种,那么《死锁》依然值得你掏出那个低价位的入场券。它也许不再能统治星球,但它在游戏史上的地位,早已不可动摇。”