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独特的纸板美学与治愈氛围令人印象深刻,丰富的福瑞角色与开放式探索设计展现了开发团队的匠心。尽管存在视角判定与缺乏中文等小瑕疵,但整体品质出色,是休闲游戏爱好者不容错过的精品独立之作。
“综合来看,《尼可来了》是一款瑕不掩瑜的精品独立游戏。它用独特的视觉语言讲述了一个关于成长、友谊与自我发现的温暖故事,在1019篇用户评测中获得92%好评的成绩足以证明其品质。对于喜爱休闲治愈类游戏、追求无压力游戏体验的玩家而言,这是一款不可多得的佳作。它或许不会提供紧张刺激的挑战,但会给你一段如沐春风的美好旅程——正如一位玩家所言:'MD我爱死这游戏了。'”
游戏的核心玩法围绕平台跳跃与探索展开,但与传统跳跃游戏不同的是,《尼可来了》彻底摒弃了'死亡'这个概念——跌落深渊不会重来,只会安全着陆。这种设计让玩家得以完全放下胜负心,专注于体验旅程本身。玩家将扮演女主角Niko,作为蝌蚪公司的'专业朋友'实习生,穿梭于由六大区域组成的群岛上,帮助遇到的每一位居民解决问题。游戏中塞满了钓鱼、捕捉昆虫、收集代币等休闲活动,还有类似拓麻歌子的宠物养成系统增添养成乐趣。平台跳跃手感流畅,但部分玩家指出,2D角色在3D空间中的跳跃距离判定有时不够直观,特别是从高处跳跃时容易产生误差,这是值得注意的小瑕疵。
《尼可来了》最具辨识度的当属其独一无二的视觉风格——完全三维构建的场景中,活跃着仿佛从纸板上剪下来的二维角色。这种2.5D的混搭美学不仅没有产生违和感,反而营造出一种精致的玩具屋质感,每个岛屿都像精心制作的微缩世界。搭配清新悦耳的背景音乐,整个游戏过程如同在一本立体的童话绘本中漫步。许多玩家特别提到,游戏中的场景设计充满细节与巧思,无论是海边的建筑风格还是岛屿上的植被分布,都展现出开发团队的用心与品味。
《尼可来了》是一款三维平台游戏。该项目的图形风格十分独特——场景完全采用三维设计,而角色则以二维形式呈现,绘制风格仿佛是从纸板上剪下来的。这是一款令人放松的产品,入门门槛极低,玩家在其中不会面临死亡。 在《尼可来了》中,角色能够奔跑、跳跃、游泳以及从高处坠落。除了解决障碍之外,游戏中还包含各种活动和迷你游戏,例如钓鱼和捕捉昆虫。为了推进剧情,玩家需要赚取特殊的代币。此外,玩家还可以与当地的居民进行互动。游戏还提供了类似“拓麻歌子”(Tamagotchi)的宠物养成系统。随着游戏的进行,额外娱乐活动的数量和多样性会逐渐增加,同时游戏过程也会穿插一些谜题。 故事发生在一个人类与人形动物共同生活的世界中。剧情讲述了女主角尼可的冒险经历:她离开家乡,搬到新的地方,并在“蝌蚪公司”(Tadpole Inc.)找到一份“专业朋友”的工作。她的青蛙老板派她前往各个主题岛屿(整个群岛由6个区域组成)。主人公必须帮助她在旅途中遇到的所有人,若不这么做,她将被解雇。故事的讲述方式轻松诙谐且充满幽默感。