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尽管存档系统和BUG问题严重,但出色的画面表现、独特的苏联美学风格、以及沉浸感十足的VR体验在打折期间仍具有一定吸引力。对于VR解谜爱好者而言,这部作品瑕不掩瑜,值得在低价时入手体验。
“《PROZE:启迪计划》是一款让人又爱又恨的作品。它拥有令人印象深刻的画面表现、独特的苏联冷战美学、以及颇具野心的双线叙事解谜设计,这些本应构成一部优秀VR恐怖冒险游戏的基石。然而,灾难性的存档机制设计、频繁出现的BUG、以及对用户体验的忽视,使得这部作品更像是一个未完成的半成品而非正式发行的游戏。对于普通玩家而言,除非你拥有极强的耐心和对VR游戏的热爱,否则很难在这3-4小时的流程中坚持下去。如果你能在打折期间以极低价格入手,且恰好对苏联题材和VR解谜有深厚兴趣,那么可以考虑尝试——否则,这部作品目前的状态难以称之为一次值得的体验。SignSine需要尽快通过补丁解决这些基础性问题,否则这个系列的开篇将成为一个令人遗憾的失败案例。”
从玩法设计角度看,《PROZE》在解谜层面确实展现了相当的野心。游戏抛弃了传统地图指引,要求玩家完全依靠空间感知来探索复杂的地下设施。多层次谜题涉及环境互动、物品收集与机关破解,部分谜题甚至需要玩家在倒计时压力下快速反应。两条叙事线索的交织——70年代的苏联工程师线与当代的搜寻线——为故事增添了悬疑层次,暗示着同一个地点跨越数十年的隐秘联系。然而,VR特有的操作逻辑成为了双刃剑:背包系统手势操作的反人类设计、物品无法正常放回的BUG、以及那个堪称"业界之耻"的重启按钮——它不是重连而是直接清空所有进度。更令人沮丧的是,整个游戏竟然没有任何存档机制,这意味着一个存档点失误就可能导致数小时进度付诸东流。ESC一键退出游戏的设定更是让无数玩家在不小心触碰后欲哭无泪。
如果说《PROZE》有什么值得称赞的地方,那一定是其视觉效果。游戏采用虚幻引擎构建,呈现出令人印象深刻的军事设施场景——锈迹斑斑的走廊、废弃的实验室、巨大的苏联时代机械装置,在阴郁的灯光渲染下营造出浓厚的冷战恐怖氛围。场景宏大、细节丰富,光影效果出色,VR沉浸感确实达到了较高水准。后苏联时期的美术风格设计颇具辨识度,从建筑风格到各类道具都透露出那个时代的独特美学。然而,讽刺的是,游戏启动器和任务管理器中显示的仍是"UE4"而非游戏名称,这种对细节的疏忽某种程度上预示了后续的技术灾难。音效方面,开场那带有"毛味"的俄式英语旁白本应是加分项,却在中后期突然转变为纯正美式英语,这种前后不一的处理令玩家困惑不已。
《PROZE:启迪计划》是一款融合了第一人称恐怖、冒险与解谜元素的游戏。体验该项目需要虚拟现实头戴设备。由于这只是系列的第一章节,故事并未迎来完整的结局,通关时长约为3至4小时。 该作品也以《PROZE:“Просвещение”》(即《PROZE:“启蒙”》)之名为人所知。游戏的故事背景设定在军事设施及其周边区域,作为一款独立游戏,它融入了后苏联时期的风格、阴郁的氛围以及超自然现象等元素。在游戏中,玩家需要在标题所示的世界里探索地形、与环境互动并破解多层次的谜题。解决谜题不仅要求玩家对所处位置有良好的空间感知(游戏内未提供地图),还需要具备机智的头脑与快速的反应能力,有时主角还会受到倒计时的催促。 游戏包含两条叙事线索:一条发生于20世纪70年代,讲述普通的苏联工程师阿纳托利试图弄清自己工作场所——秘密研究中心内正在进行的秘密军事实验;另一条则发生在现代,起始于他的孙辈安东与列拉的失踪,他们的好友马克斯负责寻找二人,他同样会探索那座科学综合体,只不过是在数十年之后,而他也怀疑这场失踪事件或许与这个地方有所关联。