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打击感出色、射击系统有深度的俯视角roguelike射击游戏。尽管EA阶段存在内容不完善、平衡性等问题,但制作组更新积极,MOD支持完善,80%的好评率证明了其品质。建议打折期间入手,给它一些成长时间。
“《虚实之间2》是一款潜力巨大但仍需打磨的EA作品。出色的打击感和深度射击系统是其核心竞争力,80%的好评率证明了游戏的基本素质。然而,EA阶段的通病——内容不完善、平衡性问题和优化缺陷——也在这款游戏中有所体现。对于愿意给制作组时间、喜欢roguelike射击游戏的玩家,这是一款值得尝试的作品;但对于追求完整游戏体验的玩家,建议等待更成熟的版本或打折期间入手。”
游戏的核心在于其具有深度的射击系统。与传统俯视角射击不同,《虚实间2》要求玩家掌握急停射击以提高精准度,爆头和背刺可造成额外伤害。武器管理极为硬核——换弹需要手动完成,武器会卡壳和过热,过热后射击甚至会伤害自己。15种以上武器各有独特属性,9个可选职业各具特色的技能和初始装备。程序生成的关卡和随机获取的技能武器组合提供了较高的重玩价值。然而,EA阶段的内容匮乏、部分职业强度失衡、局内资源分配紧张等问题也影响了体验。
相比前作,本作实现了从2D到3D的质的飞跃。环境、敌人和特效都更加精致,尤其是击杀反馈极为爽快——金属音效、红色伤害数字和爆炸式的红X特效营造了极强的视觉冲击力。掩体被逐步摧毁、机器人残骸留下零件和机油等细节增添了沉浸感。然而,UI设计较为粗糙,廉价感明显,本土化翻译不完整,中文显示存在bug。优化也是问题之一,部分玩家反映风扇狂转。
在SYNTHETIK 2中,玩家将面对残酷的敌人和无情的Boss,他们被囚禁在不断变化的环境中。战斗中提供了15+种武器,每种武器都有独特的能力。玩家可以定制武器并改变通关风格。主角通过升级或获取新装备来提升能力。游戏包括单人和合作模式。SYNTHETIK 2的新特性包括:新的技术规则集v2;玩家可以广泛提升主角。技能树包含数百种可学习和升级的能力;战斗系统与第一部有所不同,攻击和防御动画更加流畅和华丽;随着每次通关,受保护者的发展会发生变化,程序生成能力和特性;新的宇宙扩展了机械神和技术、信条和不同派系的将军的可能性;武器可能会卡住并过热;要控制自动射击模式,需要克服后坐力;玩家可以在不同弹药之间切换,每种弹药有不同的伤害和射击类型。